요구사항 확인 

1.소프트웨어 생명 주기

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2.스크럼(Scrum)기법

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3.XP(eXtreme Programming)기법

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4.개발 기술 환경 파악

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5.요구사항 정의

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6.요구사항 개발 프로세스

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7.요구사항 분석

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8.요구사항 분석 CASE와 HIPO

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9.UML (Unified Modeling Language) 의 개요

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10.유스케이스(Use Case) 다이어그램

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11.활동(Activity) 다이어그램

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12.클래스(Class) 다이어그램

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13.시퀀스 ( Sequence ) 다이어그램

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14.커뮤니케이션(Communication)다이어그램, 상태(State) 다이어그램

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15.패키지(Package) 다이어그램

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16.소프트웨어 개발 방법론

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17.S/W 공학의 발전적 추세

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18.비용 산정 기법

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19.수학적 산정 기법 ( 상향식 )

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20.프로젝트 일정 계획

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21.소프트웨어 개발 표준

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22.소프트웨어 개발 프레임워크

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