<클라우드 시대의 네트워크 입문서 ― 한권으로 끝내는 네트워크 기초> (오티카 토시야 지음; 김성훈 옮김; 길벗 출판사)
약 3주 동안의 Challenges 활동을 마치며.
Scribus Tutorial을 통해 공부한 흔적, 그 2번째. 레이어와 텍스트 프레임.
GIMP 사용자 설명서를 통해 공부한 흔적, 그 2번째. 직선 그리기와 몇 가지 예제들.
Scribus Tutorial을 통해 공부한 흔적, 그 1번째. 배경 삽입부터 텍스트를 올릴 밴드 생성까지.
Inkscape Tutorials을 통해 공부한 흔적, 그 0번째. 설치부터 몇 가지 기본 기능까지.
GIMP 사용자 설명서를 통해 공부한 흔적, 그 1번째. 자주 사용하게 되는 간단한 편집 작업 몇 가지.
조 편성 및 번역할 문서 할당, 그리고 Crowdin 익히기
Qiskit 공식 문서 한글화 작업을 위한 준비 ― 번역 컨트리뷰터로 등록하기
2022 오픈소스 컨트리뷰션 아카데미 Qiskit 멘티 선정, 그리고 발대식.
Kdenlive Manual을 통해 공부한 흔적, 그 1번째. 타임라인 다루기 및 렌더링.
GIMP 사용자 설명서를 통해 공부한 흔적, 그 0번째. 설치부터 인터페이스, 실행 취소에 대한 이야기까지.
어느 새 TOPCIT 17차 정기 평가의 결과가 나와 있더라.
이 시리즈는 Scribus Tutorial을 통해 공부한 흔적, 그 0번째. 설치부터 문서 생성까지.
Kdenlive Manual을 통해 공부한 흔적, 그 0번째. 설치부터 저장까지.
Rusty Lake 시리즈의 첫 번째 프리미엄 포인트 앤 클릭 어드벤처 ― Hotel
2021년에도 끄적이는, 회고글이라고 할지 뭐라 할지 아무튼 그 무언가.
Rusty Lake 시리즈의 세 번째 프리미엄 포인트 앤 클릭 어드벤처 ― Pardise
Paradox의 지도로 살펴본 Rusty Lake 세계관의 지도
16차 TOPCIT 정기평가를 응시했는데 잊고 있었다(...).