🔍 클래스의 독립성 1주차에서 코드 리뷰를 했었을때 Validator 자체를 클래스로 만들고, 그 안에서 공과 게임에 대한 유효성 검사를 진행 하셨던 분들이 많으셨습니다. 저도 그분들의 코드를 보고 이번 주차 미션에서 Validator 클래스를 따로 만들어서 각각
1주차 미션 레포 링크혼자서 프로젝트를 진행했을때, 기능에 대한 명세서나 순서도 같은걸 만들기보다 무작정 만들어 왔었다.이는 설계로 시작한 개발보다, 개발을 하면서 설계하는 듯한 느낌이 들었다.하지만 이번에 우테코에서 기능 목록을 직접 작성해봄으로써 더욱 더 정교한 설
🔍 1. 객체가 그 자체로 동작하도록 하자 이번 미션 중, 입력 받은 당첨 번호를 WinningLotto 클래스로 주입하기 위해 getNumbers()라는 메서드를 사용하게 되었습니다. getNumbers()라는 인스턴스 메서드를 통해 값만 가져오는것은 상태 값을
🔍 1. 확장성, 재사용성 이전 미션들은 명확한 목적과 출력해야하는 값, 그리고 입력 받아야하는 값들이 이미 정해져있기 때문에 해당 과제의 목적에만 충실할 수 있었습니다. 하지만 이번 과제에서는 많이 부족하지만 실제 제가 회사에서 업무를 하고 있다고 가정해보았습니
이 글은 4주의 우테코 프리코스 기간을 마친 후 작성하는 철저히 개인적인 회고글이다.나는 현재 약 4-5년째 주 4-5회 정도 헬스를 해오고 있다.이 이야기를 듣는 분들은 대부분 감사하게도 "와 운동 좋아하시네요" 나 "운동 되게 잘하시나봐요" 라는 말씀들을 해주신다.
바로 어제, 12월 16일날 우테코 6기 선발을 위한 최종 코딩테스트날이 있었다. 프론트엔드 분야의 최종코딩테스트는 우테코의 잠실캠퍼스(루터회관)에서 진행되었다. 사실 이런 저런 후기글을 찾아봤는 - 프리코스 회고 >- 1주차 회고 2주차 회고 3주차 회고 [
우테코 합격에 대한 소회
우아한테크코스 프론트엔드 6기를 마치며