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Entity Component Property 서비스와 로직 Model
Transform Component Transform Component의 함수 활용 Translate 함수 Rotate 함수 SpriteRederer Component animation DrawMode
MSW 지형 MSW 지형 특징 Cunstom Foothold Component Tile Map Component 위 컴포넌트들의 활용 Map Layer
자주 사용하는 컴포넌트 TweenComponent RigidBodyComponent MovementComponent TriggerComponent PlayerComponent PlayerControllerComponent
Script 추가 LuaScript 아주 기본적인 문법 LuaScript 문법 주로 사용하는 스크립트 Function 자주 쓰는 함수
네트워크의 이해 Property 실행 제어 Function 실행 제어 정리
Event 시스템 LogEvent 핸들러 등록 구조 이벤트를 주고 받을 때 이벤트 처리 Entity 엔티티 생성 엔티티 삭제 엔티티 유효성 체크
프로 모드 소개 기본 화면 구성 본격적인 월드 만들기
LuaScript 기초 서버와 클라이언트의 이해
점수 구현하기