[셰이더/Unity] <유니티 URP 셰이더 그래프> 2 - Color 값 적용하기

0시0분·2024년 9월 23일
0

셰이더

목록 보기
2/3

1. 기본 구조 및 색상 변경하기

방법 1)

Blackboard에 Color 프로퍼티 추가 후 Master 노드 옆에 드래그 앤 드롭

방법 2)

Master 노드 옆에서 스페이스바로 신규 노드 생성 (Input > Color)

이후 Master 노드의 BaseColor와 Input-Output 연결


2. 스위즐링 (Swizzling)

🔽 Split 후 Combine

🔽 Swizzle

0개의 댓글