[유니티 쉐이더 스타트업]을 읽었었는데 읽던 당시에도 버전이 안맞아서 (사용 중인 유니티 버전이 높아서) 핑크 그래픽들과 무수히 싸워가며 예제를 실행했었다. urp 버전 책을 사야겠다 생각하고 있었는데 운좋게 지인의 책을 빌릴 수 있어서 최대한 기록해가며 읽어보려 한
Blackboard에 Color 프로퍼티 추가 후 Master 노드 옆에 드래그 앤 드롭Master 노드 옆에서 스페이스바로 신규 노드 생성 (Input > Color)이후 Master 노드의 BaseColor와 Input-Output 연결
사람의 색 감각에 맞추기 위해 색상을 보정하는 것.👀 베버의 법칙https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B2%A0%EB%B2%84-%ED%8E%98%ED%9E%88%EB%84%88%EC%9D%98\_%EB%B2%95%EC%B9%99두 자