물체의 조각 모양. 어떻게 생겼는지를 결정함. 정점(삼각형)들의 집합.
색상 등 어떻게 보여질지 결정하는 스킨 같은 개념.
(숫자 3 + 마우스 좌클릭)
단순 색상이 아닌 오브젝트의 세부 좌표별로 어떻게 보여질지 결정하는 것. 다양한 질감이나 색상을 표현할 수 있음.
실제 오브젝트의 메쉬를 조작하지 않고 눈속임으로 더 디테일하게 보이도록 해주는 기법.
텍스처만
노말맵 추가