# 3D

RealityCapture
드론으로 건물의 사진을 찍고 3D 모델링화를 하기 위한 프로그램을 계획하고있다.우선은 마시던 커피를 대충 찍어서 실험 해보았다.맨처음 클라우드 포인트를 찍은 모습이다. 여러장의 사진을 비교하여 연관성을 찾아내고 가상의 카메라와 좌표를 만들어내는 알고리즘이 사용되는 것으

Whole Body, Hand 관련 논문 정리 - MAX PLANCK, 2022 Pose Estimation
지난 시간에 이어, MAX PLANCK 연구소의 2022년 Pose Estimation 논문들 중 Whole Body, Hand 분야 논문들에 대해 알아보겠습니다.

MAX PLANCK 연구소 2022 Pose Estimation 논문 요약
Max Planck 연구소에서 나온 Pose Estimation 분야 최신 논문들을 소개합니다!

NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis 논문 학습 정리
NeRF로 유명한 다음의 논문을 읽고 학습한 내용입니다.

유니티로 2D 개발할 때, 3D로 하라고?? 무조건이지!!
유니티에서 2D 개발은 제~~~발 3D 환경에서 해주겠니...?? 😂 이 좋은 기능들을 제발 활용하라구!!! 심지어 2D 뿐만 아니라 2.5D까지 개발이 가능한거 알아? ㅋㅋㅋㅋㅋ

[WebGL] 텍스처
텍스처란? 3D 모델은 텍스처를 입히는 방법으로 세부적인 질감을 표현하거나 색을 칙하는 기법으로 이를 택스처 맵핑이라고 표현한다. 2차원의 텍스처를 3차원 모델로 맵핑하여 사실적인 3D scene을 구현한다. 위 캡처는 3D 원에 텍스처 맵핑이 된 형태로 해당 모델과

[WebGL] Babylonejs 특징
Babylonjs 란? HTML5를 이용한 Web rendering engine 으로 얼마전(2022-01-15) version 5.0 release webgl api를 보다 쉽게 사용하게 해준다. License Apache-2.0 역사 및 현재 2013년 마이크로소프

Unity 3D Animation을 통해 아바타 표정을 바꿔보자
이번 글에서는 간단하게 Unity 3D에서 아바타의 표정을 바꾸는 방법에 대해 작성할 예정이다.아바타라고 해서 대단한건 아니고, 구 형태의 얼굴과 손을 프리팹으로 만들어 놓은 아주 단순한 형태이다. 튜토리얼을 간단히 요약하면, 아바타 프리팹에 표정을 넣을 오브젝트를 추

threejs note - Scene과 아이들
studiomeal 님의 'three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹' 강의를 듣고 단순 정리한 것임을 밝힘쓰.(보는 이에 대한 친절을 염두하지 않은 글) Scene - 무대/장면 3d로 구현될 화면을 연극 무대로 가정한다면, 이 무대가 바로 scene (장면)

[2022.05.09] 자바스크립트와 CSS로 3D 아이유 포토카드 만들기
자바스크립트와 CSS를 사용해서 3D 카드 효과를 만들었다.어제에 이어 오늘도 맛있는코딩님 영상을 보고 따라 만들어 보았다.이것을 만드는데 필요한 함수와 사전 지식도 함께 메모해보았다.마우스 좌표 값을 사용할 때 사용하는 함수엘리먼트의 왼쪽 여백 x좌표, 위쪽 여백 y
[WebGL] 기본을 알아보자
WebGL은 Web browser에서 점, 선, 삼각형을 이용해 구현하는 그래픽 엔진 입니다.GPU를 사용하기 때문에 그에 맞는 코드를 사용해야 하는데 이는 함수 쌍으로 제공하고 Vertex Shader, Fregment Shader로 불립니다.각 Shader들은 GL
Monocular 3D object detection (Image Based)
3D Object Detection from Images for Autonomous Driving: A Survey Link 성능 및 git Delving into Localization Errors for Monocular 3D Object Detect
Three.js와 Cannon.js를 활용한 메타버스 구축기 (1/?)
메타버스 안에서 중고 물품을 경매에 올려 실시간으로 판매하고 구매할 수 있는 프로젝트입니다.경매의 입찰 방식 중 공개 입찰 방식의 특징은 대면하고 실시간으로 진행된다는 점이 있습니다. 이러한 대면과 실시간은 3D 가상공간을 제작하여 나의 아바타를 이용하면 비슷한 환경을

[논문 리뷰] DeepPanoContext: Panoramic 3D Scene Understanding with Holistic Scene Context Graph and Relation-based Optimization
Introduction 일반적인 카메라의 FoV(Field of View)는 60도이기 때문에 context 정보의 활용이 제한적이다. 본 논문에서는 360도 파노라마를 활용하여 obejects' shapes, 3D poses, semantic category, ro

[논문 리뷰] SceneGraphFusion: Incremental 3D Scene Graph Prediction from RGB-D Sequences
Depth sensor의 이용, real-time dense SLAM 알고리즘의 발달 등과 함께 3D scene reconstruction은 geometric 정보뿐만 아니라 semantic 정보의 복원까지 그 중요성이 부각되었다.그동안의 연구들은 완전한 3D scan