리팩터링을 진행하는 과정에서, window가 mount되기 전에 발생하는 hydration Error를 관리하는 코드가 컴포넌트별로 반복된다는 것을 발견했다. 따라서, 이를 재사용이 가능한 HydrationHandler 컴포넌트로 선언해, Error Handler가 필