컴퓨터 네트워크에 연결된 컴퓨팅 장치종단 시스템은 통신링크(communication link)와 패킷 스위치(packet switch)의 네트워크로 연결된다.호스트와 종단 시스템의 차이점?우선, 이 책에서는 호스트와 종단 시스템을 구별하지 않고 하나로 보는 것 같다.통
네트워크는 크게 3가지로 구성되어 있다.네트워크 엣지(Network Edge)엑세스 네트워크(Access Network)네트워크 코어(Network Core)따라서 데이터는 네트워크 엣지 -> 엑세스 네트워크 -> 네트워크 코어 -> 엑세스 네트워크 -> 네트워크 엣지
네트워크 코어는 router 들 간의 연결된 집합이며, end system(host)를 연결해주는 역할을 한다. end system들은 네트워크 코어를 통해서 메시지를 주고 받을 수 있다.그렇다면 네트워크 코어에서는 어떻게 데이터를 전송할까?네트워크 코어에서 데이터를
회신 교환은 긴 메시지를 패킷 단위로 분할하지 않는다? 그러면 긴 메시지를 한꺼번에 출력 링크로 내보내야한다는 말인데 이 과정에서 오버헤드가 발생하지 않을까? 라는 의문이 들었다.이 과정에서 패킷으로 분할한다고 해서 무조건적으로 좋은 게 아니라는 걸 알았다.우선 패킷
패킷 교환 네트워크에서 패킷을 분할하여 출력 링크로 내보낸다.하지만 결국 패킷을 재조립해야 하기 때문에 패킷화에 따른 오버헤드가 발생한다.패킷 헤더와 트레일러 등의 정보로 인해 오버헤드가 발생한다고 한다.그럼 패킷 헤더에 들어있는 내용은 무엇이며, 트레일러는 어떤 것인
네트워크는 두 종단 시스템 간의 처리율(전달 될 수 있는 초당 데이터의 양)을 제한하여 종단 시스템 간의 지연을 야기하며 실제로 패킷을 잃어버리기도 한다. 1.4.1 패킷 교환 네트워크에서의 지연 개요 패킷이 한 호스트(소스 또는 출발지)에서 시작하고 일련의 라우터
5.1 개요 [ 라우팅과 포워딩 ] 라우팅 source ~ destination 까지의 route를 정한다. ⇒ 포워딩 테이블을 만드는데 기준이 된다. 포워딩 포워딩 테이블에 의해 datagram의 destination을 찾아 packe