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이것 저것 다해보는 삶
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TA: Metallic

TIL: TA 금속재질표현

약 7시간 전
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TIL: Unreal C++ CH3 팀프로젝트 65일차

TIL: AI 이동 BTTask 작성

어제
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TA: Glossy / Rough

Material Roughness 학습

1일 전
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TA: Mat_Matte_Plastic_001

Roughness, Specular, Metallic

3일 전
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TIL: Unreal C++ CH3 팀프로젝트 63일차

팀플 시작

3일 전
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TIL: Unreal C++ 개인과제 58일차

TIL: HUD

2026년 6월 25일
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TIL: Unreal C++ Landscape 57일차

TIL: Landscape 및 Material생성

2026년 6월 25일
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TIL: Unreal C++ 진로고민 56일차

TIL: LiveLink

2026년 6월 22일
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TIL: Unreal C++ 개인과제 53일~55일차

TIL

2026년 6월 19일
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TIL: Unreal C++ 개인과제 52일차

TIL: HDRI Backdrop HDR로 배경공간 생성

2026년 6월 16일
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TIL: Unreal C++ 개인과제 51일차

TIL

2026년 6월 15일
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TIL: Unreal C++ 개인과제 50일차

TIL

2026년 6월 12일
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TIL: Unreal C++ 개인과제 49일차

CH3 개인과제unreal mcp 테스트 겸 중요한 로직만 직접짜고 애니메이션이나 BP 생성은 mcp 사용하는중stringstream은 C++에서 문자열을 cin 처럼 읽기/쓰기 하기 위한 스트림이다.많이 사용하는 곳은문자열 분리숫자 파싱문자열 조립형변환getline

2026년 6월 11일
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TIL: Unreal C++ 개인과제 48일차

TIL

2026년 6월 10일
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TIL: Unreal C++ 문제풀기 47일차

TIL

2026년 6월 9일
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TIL: Unreal C++ 트러블슈팅 46일차

PIE 시 컨트롤러 조작 안됨 이슈 트러블슈팅

2026년 6월 8일
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TIL: Unreal C++ 메타휴먼 44일차

TIL 메타휴먼

2026년 6월 5일
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TIL: Unreal C++ CH3 개인과제 43일차

TIL

2026년 6월 4일
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TIL: Unreal C++ 42일차

누적 학습 시간 : 442시간 34분 📅 2026-06-02 C++ 배치고사와 커리어데이 캐릭터 이동

2026년 6월 2일
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