누적 학습 시간 : 334시간 34분 📅 2026-05-19 무한성이라고 불리던 스테이지를 일찍 탈출한 6명이서 사이드 프로젝트를 진행하기로 했다. 순전히 기능 공부를 위함이고 출시계획같은건 당연하게도 없다. 프로젝트 진행기간 : 26.05.11 ~ 26.05.
누적 학습 시간 : 296시간 34분 📅 2026-05-13 무한성이라고 불리던 스테이지를 일찍 탈출한 6명이서 사이드 프로젝트를 진행하기로 했다. 순전히 기능 공부를 위함이고 출시계획같은건 당연하게도 없다. 프로젝트 진행기간 : 26.05.11 ~ 26.05.
무한성이라고 불리던 스테이지를 일찍 탈출한 6명이서 사이드 프로젝트를 진행하기로 했다.순전히 기능 공부를 위함이고 출시계획같은건 당연하게도 없다.주제는 3D 뱀파이어 서바이벌이다.개발 진행상황은 레포지토리 참조MVP 스팩을 크게 6가지로 나눴다.스킬 / 캐릭터 / 적
무한성이라고 불리던 스테이지를 일찍 탈출한 6명이서 사이드 프로젝트를 진행하기로 했다.순전히 기능 공부를 위함이고 출시계획같은건 당연하게도 없다.주제는 3D 뱀파이어 서바이벌이다.개발 진행상황은 레포지토리 참조MVP 스팩을 크게 6가지로 나눴다.스킬 / 캐릭터 / 적
무한성이라고 불리던 스테이지를 일찍 탈출한 6명이서 사이드 프로젝트를 진행하기로 했다.순전히 기능 공부를 위함이고 출시계획같은건 당연하게도 없다.주제는 3D 뱀파이어 서바이벌이다.개발 진행상황은 레포지토리 참조MVP 스팩을 크게 6가지로 나눴다.스킬 / 캐릭터 / 적
누적 학습 시간 : 248시간 34분 📅 2026-05-07 C++ 캐릭터 생성 PlayerCharacter.h PlayerCharacter.cpp
inline static 멤버변수 만들려고 하니까 C++ 17 이상에서만 가능하다고 에러가 표시됐다.Unreal C++ 프로젝트는 자동으로 C++20이상으로 세팅되는데 일단 콘솔 프로젝트는 C++14로 세팅되는 것 같았다.그래서 프로젝트 자체의 C++ 버전 업 하는 방
누적 학습 시간 : 212시간 34분 📅 2026-04-30 가상함수와 추상클래스 참고: https://baggu4402.tistory.com/15 TRPG 개발 중 캐릭터의 직업클래스와 부모 클래스를 만들면서 사용할 일이 있어서 알아봤다. C++에서는 j