코딩 공부를 하기에 앞서 다른 공부들도 마찬가지이지만 더욱이 코딩 공부는 언어를 배우고자 하는 목적과 목표가 명확하게 있어야 된다고 생각합니다. 처음 코딩을 배우기 전 내가 이 언어를 통해 무엇을 만들고 싶은지 생각해 보고, 그것을 만들기 위해 방법을 찾고, 연구하
앞서 1장 프롤로그에서 말했듯이 학습에 있어서 목표는 정말 중요합니다. 지금부터 차근차근 배우게 될 파이썬 또한 마찬가지 입니다.
파이썬 설치 부터 Visual Studio Code 설정까지
파이썬 출력 print( )
변수 > 값을 저장하는 창고 == 변수 파이썬뿐만 아니라 모든 프로그램언어에서는 계산한 값을 저장하기 위해선 변수라는 것이 필요합니다. 프로그램의 메인 코드에서 계산된 값은 변수에 저장해야지만 값을 출력할 수 있습니다. 변수의 이름은 언더바( _ )를 제외한 특수
자료형 > 값의 형식(정수, 부동소수, 문자 , ... )을 구분해주는 역활 컴퓨터는 2진수로된 데이터를 읽고 계산합니다. 숫자3과 문자'3'은 우리가 볼땐 같아 보여도 컴퓨터의 언어인 2진수로 번역하면 전혀다른 문자입니다. 그래서 사용하고자 하는 값이 어떤형식인
입력 어떻게해?
input( ) 응용 [ 조금 어려움 ]
반복 for, while
조건 if
함수 프로그램을 만들다 보면 똑같은 코드를 반복해서 사용해야 할 때가 있습니다. 우리가 일상생활에서 반복되는 일들은 반복하기 쉽도록 매뉴얼화 시키듯이 프로그래밍에서도 이와 비슷한 계념이 있습니다. 바로, 함수 입니다. 기본구조 함수의 기본 구조입니다. 함수를 공장
로직(Logic) > - 로직(Logic) - 일반적으로 로직(Logic)은 어떤 프로그램을 만들 때의 논리적인 흐름을 이야기합니다. 프로그램에는 크게 입력, 처리, 출력 단계로 나눌 수 있으며, 이러한 각각에 단계들의 흐름을 로직(Logic)이라고 합니다. 쉽게 말하면 2의 제곱(2^5)을 구하는 계산기를 만든다고 하면, 2를 입력받은 후 -> 2를 5...
라이브러리와 모듈의 개념 & 사용방법
라이브러리 설치 방법 & 모듈 사용 방법에 이어서 저의 주사위 프로젝트에서 사용되는 Random 모듈에 대하여 알아보겠습니다.만약 본인의 프로젝트에 Random 모듈을 사용하지 않는다면 다음 장으로 넘어가거나 간단히 들어주세요.파이썬 표준 라이브러리에 등록돼있는 난수
이제 프로젝트를 만들 준비가 다되었습니다!파이썬을 1도 모르는 상태에서 주사위 프로그램을 만드는데 필요한 기본함수,모듈함수 까지 알아보았습니다.여러분들도 각자의 프로젝트를 만들기 위한 모든준비를 마췃으리라 생각하고 이제 마지막 블로그의 단계인 '제작' 단계를 시작해 보
삽질을 누가 좋아하겠습니까? 하지만 그럼에도 불구하고 코딩을 하는 이유는 금을 얻기 위해 삽질과 괭이질하는 것처럼 코딩을 통해서 나만의 프로그램을 완성하고 그렇게 나온 성취감 때문에 코딩을 하는 겁니다.