[UE 5] 2D 게임 개발 5 - 상속

0시0분·2025년 2월 17일
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UE 5

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상속구조를 구현하기 전에 우선 데이터 작업이 필요하다.
몬스터와 캐릭터의 공통 로직인 move, attack, idle 애니메이션 전환을 쉽게 하기 위함이다.

데이터

Structure

구조체에 위와 같은 형태로 설정한다.

Data Table

위에서 만든 Creature Data 구조체로 데이터 테이블을 생성


상속

BP_Creature

BP_Knight

(Knight 외에 다른 직업이 생기면 Player 클래스로 추가 상속을 구현할 필요 있음.
Monster-Skeletion 처럼!)

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