Attack Range라는 타격 범위 판정용 box collision 추가.
Attack Range
Apply Damage 언리얼 내부적으로 이미 데미지를 처리하는 함수가 존재함! 직접 구현할 때 참고해서 보면 좋음
Apply Damage
Data Table 에 체력과 공격력 추가.
공격자의 Attack 로직. Direction에 따라 AttackRange 변경.
Attack
Direction
AttackRange
데미지를 입는 처리는 피격자에서 함.
피격자는 Hp 감소함