[DirectX] 8. Asset(2)

유기태·2023년 12월 14일
0

DirectX강의 필기

목록 보기
9/14

1. GameObject

  1. Component Add 함수
  2. 소멸자에 component 메모리 해제
  3. Script 기능 추가

Object는 여러 Component들로 이루어진다.
Scene(Level)은 여러 Layer들로 이루어지고 해당 Layer안에는 여러 오브젝트들이 들어있다.

1. Component

Parameter
1. Type
2. 생성자 고정시키기

2. RenderComponent

  1. mesh
  2. shader

shader 바인딩해주고 mesh 값 설정 후 draw

3. Transform

  1. SRT + World Matrix
  2. Dir

4. ConstantBuffer 객체 생성

  1. Device가 관리
    CB 종류
    transform, material, light, animation

##define 구문에 ##을 붙여주면 이어 붙여주기 가능

profile
게임프로그래머 지망!

0개의 댓글