🚨 과제 요구사항
새로운 다이어그램을 만들고 관계를 기술하세요. 시작점과 끝점의 흐름을 잡아보세요.
오늘은 기획 부분에서 UML의 use case와 활동 다이아그램에 대해 공부 했다. 개발자가 이런게 필요할까? 라는 의문이 들었지만 강의를 듣고보니 필요할수도 있다는 생각이 들었다. 먼저 사람 수가 적은 스타트업의 경우는 사람 한명이 아쉬운 순간이 많기 때문에 개발자라고 해도 아이디어를 가지고 있다면 기획을 해야하고 이런 UML을 작성해야 할 수 있기 때문이다. 그리고 사람이 많은 대기업의 경우에도 기획하는 사람들과 소통 해야하는데 알아보지 못한다면 이야기를 하기가 굉장히 어렵기 때문에 알아두면 좋을 것이라는 생각이 들었다.
따라서 오늘은 실습을 하면서 지난번에 만들었던 요리 레시피 사이트의 요리 확인하기라는 기능을 중점적으로 생각 해보면서 목표에 도달하게끔 만들었다.
확실히 이런 기획 쪽은 해본 경험이 적었기 때문에 어려움이 많았고 어떤걸 적어야 하는지 알쏭달쏭한 부분이 많았다. 나온 결과물을 봐도 이렇게 하는게 맞나? 싶은 생각이 들 정도니 앞으로 기획을 할 일이 있다면 엉망진창인 결과물을 내놓지 않게 꾸준히 연습 하도록 해보자.
본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 10주 완성 프로젝트캠프 학습 일지 후기로 작성 되었습니다.
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