TPS 개발일지 - 11. 벌레 NPC 추가

Taegang Yun·2023년 10월 9일
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오랜만에 적는다.

사실 할 일이 많기도 했고, 당장 프로젝트가 중요성이 많이 떨어지기에 거의 손을 놓고 있다.

원래는 모든 곳이 밝게 해놨었는데,

왜인지는 모르겠는데 건물 밖에서는 그림자가 생기질 않는다.

그림자가 없으니, 이상하다. 모든 사물이 공중에 떠있는 것 같다.

그래서 햇빛 세기를 엄청 줄이고, 모든 빛은 가로등 / 자동차 불빛으로 할 예정이다.

오히려 좋다!!

어둡다면 배경을 그렇게 신경쓰지 않아도 된다. 세세한건 보이지 않을테니까.

최적화에도 좋을 것 같다. 빛때매 초기에 빌드 하는 시간이 오래걸릴 거 같긴한데..

그리고 뭔가 게임 플레이에도 어두운게 더 잘 어울릴 거 같다.

벌레의 지능(?)은 좀비와 동일하다. 좀비와 같은 블루프린트를 사용해줬고,

애니메이션 부분만 내가 좀 만져줬다.

벌레 공격 모션.

총 6가지 모션이 있는데 차차 그건 넣도록 하고.. 아직 플레이어에게 데미지를 주는 건 구현 안했다.

어두우니까 더 실감 난다!!

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언젠간 전문가가 되겠지

1개의 댓글

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2023년 10월 10일

캬 폼 미쳤다

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