유니티 그래픽(2)

김태완·2023년 2월 14일
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Light

Hierarchy -> + -> Light
Directional Light : 무한히 멀리 있는 태양처럼 씬의 모든 것에 직선광을 줍니다. (태양)
Point Light : 모든 방향으로 일정거리 까지 빛을 보내며 균등하게 빛납니다.(전구-빛이 멀어질수록 약해짐)
Spot Light : 한 방향에 있는 점으로부터 자동차의 헤드라이트처럼 원뿔 안에 있는 오브젝트들만 비춥니다 (손전등)

Light Map (라이트를 가볍게 쓰는 방법)

Windows -> Rendering -> Liting
fog : 안개


베이크를 했으면 Baked Lightmap 에 목록이 떠야함

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