게임 오브젝트 실행될 때 최초 한 번만 실행하는 함수
업데이트 시작 직전 최초 한 번만 실행하는 함수
물리 연산하기 전에 업데이트하는 함수 (여러번 사용)
고정적으로 프레임을 사용하기 때문에 CPU를 많이 사용함
게임 로직 업데이트하는 함수
컴퓨터에 따라 업데이트 횟수가 유동적임
모든 업데이트 후에 마지막으로 호출되는 함수
게임 오브젝트가 삭제될 때 삭제되었다고 알려줄 때 사용하는 함수
게임 오브젝트가 활성화 되었을 때 사용하는 함수
최초 실행이 아닌 실행할 때마다 실행이 된다.
초기화함수들과 물리함수들 사이에 위치한다.
게임 오브젝트가 비활성화 되었을 때 사용하는 함수
비활성화된다면 실행되고있던 함수들이 멈춘다.
게임로직함수들과 해체함수들 사이에 위치한다.