유니티 개발하기

강효림·2023년 6월 19일
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Unity

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- 커밋하기

vscode로 c#코딩중이다.
Terminal - new Terminal
git add .
git commit -m "커밋 메세지"
git push origin master
끝! 유니티 씬파일이랑 같이 커밋푸시되어 편함!!

git add . 오류 해결하기

git add . 하다가

warning: in the working copy of 'Assets/Scenes/StudyMode.unity', LF will be replaced by CRLF the next time Git touches it

이런 문장이 뜬다면 윈도우와 dos는

git config --global core.autocrlf true

리눅스와 맥은

git config --global core.autocrlf input

이걸 쓰고 다시 git add . 를 하면 된다.

참고 : https://dabo-dev.tistory.com/13

- 불러온 이미지 버튼에 넣는 방법

Inspector > Image
저 버튼 누르면 선택가능
하지만 아직 안불러 왔기 때문에 뜨지 않음

Assets > Image 이 파일 안에 이미지를 넣어준 다음
원하는 이미지를 누르면

이 화면이 뜰거임
Texture Type이 처음에는 Default로 되어있겠지만 Sprite로 바꿔주면 됨

- 버튼으로 씬 넘어가기

Project > 우클릭 > Create > Scene
씬을 하나 더 만든다.

첫번째 씬(원래 있던 씬)에 버튼을 추가한다.


이렇게 되면 됨.

Inspector 가서 크기, 색 정하고
Text의 Inspector들어가서 텍스트 입력하기

여기 참고함!!
https://sylagape1231.tistory.com/21#article-4--ui-%EC%98%A4%EB%B8%8C%EC%A0%9D%ED%8A%B8-%ED%8E%B8%EC%A7%91%ED%95%98%EA%B8%B0---%EB%B2%84%ED%8A%BC-%ED%8E%B8%EC%A7%91

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