1. 탱크 모형 만들기, 2.애셋으로 배경꾸미기

MOON·2022년 7월 9일
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탱크 게임 준비 작업

새로운 프로젝트 생성 - 프로젝트명 : TankGame

탱크 오브젝트 만들기
Cube - 이름 : Plane
GameObject - 이름 : Tank
Cube - 이름 : Body
Sphere - 이름 : Turret
Cylinder - 이름 : GunBarrel


계층적 구조를 가진 탱크 모형 만들기
하위에 Cube를 만들어 탱크의 본체로 사용하기 위해 Body로 변경
Sphere를 만들어 탱크의 포 발사를 담당하는 Turret으로 변경
Cylinder를 만들어 실제 포를 발사하는 GunBarrel으로 변경


탱크에 텍스쳐 입히기
Material을 만든 뒤 구글에서 "잔디 텍스처" 검색하여 원하는 텍스터를 가져와 적용시킨다.

같은 방법으로 머터리얼 Body/Turret를 만든뒤 "위장 텍스처" 검색하여 적용시킨다.

우선 탱크모형 제작은 완료
다음으로 에셋으로 배경을 꾸며보자

애셋으로 배경꾸미기

3개의 애셋을 다운로드

Baker’s House
SkyBox CubeMap Extended
LowPoly Style Free Rocks and Plants

상단 Window -> Asset Store로 들어가 검색한다.
검색한후 Unity에서 열기 버튼 클릭

PackageManager에 등록 : 내가 사용하는 모든 애셋들을 관리
등록된 애셋을 클릭한 후 다운로드
다운로드 된 애셋을 임포트




스카이박스 변경하기
[메뉴]-[Window]-[Rendering]-[Lighting] 에서
Environment 탭에서 -> Skybox Material 에다가
BOXOPHOBIC - Skybox Cubemap Extended - Demo - Materials 에서
Skybox Cubemap Extended Night를 끌어다 놓는다


이런 식으로 하늘 색이 변경된것을 확인하였다.


배경 꾸미기
다운받은 애셋으로 돌맹이, 나무, 풀 등을 만들자
Baker House - Prefabs에 가면 끌어다 사용가능하다.

빈 게임 오브젝트를 만들고 Deco라고 하자
만들어진 모든 GameObject 들을 Deco하위 객체로 만들자.

이것으로 애셋으로 배경꾸미는 것을 기본적으로 완료하였다.

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1개의 댓글

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2023년 2월 13일

제대로 된 한국어 미러 강의가 이것밖에 없네요...

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