Special Orthogonal Matrix(3D) -> SO(3)
회전을 시켜주는 matrix
기존의 x, y, z이 변환되어도 서로 수직을 유지해야 한다 (orthogonality 유지)
x, y, z의 determinant = 1
SO(3) * SO(3)_transpose = I
3축의 회전을 하나의 matrix로 표현할 수 있다. -> 9개의 파라미터(메모리를 잡아먹는다)
최적화가 어렵다