[UE5/C++] 인터페이스 함수 호출

Eu4ng·2023년 1월 5일
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void UInteractionComponent::Interact()
{
	if(AActor* DetectedActor = DetectActor())
	{
    	// UInteractable 상속 여부 체크
		if(DetectedActor->GetClass()->ImplementsInterface(UInteractable::StaticClass()))
		{
			IInteractable::Execute_Interact(DetectedActor, GetOwner());
		}
	}
}

ff

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