[UE5] 언리얼 구조체 특징

Eu4ng·2023년 1월 2일
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Unreal Engine

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C++ 구조체

C++에서 구조체는 클래스와 큰 차이점이 없다. C의 구조체와 달리 C++ 구조체는 함수 선언 및 정의, 생성자 및 소멸자 선언 및 정의, 상속 구조를 사용할 수 있다.
다만, C++의 구조체는 기본적인 접근 지정자가 public이지만 클래스는 private라는 점이 다르다.

언리얼 구조체

USTRUCTs cannot contain UFUNCTIONs

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