첫 Flutter 프로젝트를 생성해 보는 과정을 글로 담았다.
앞선 게시글 [Flutter] 개발 환경 구축 (Windows)을 성공적으로 마치고 새 Flutter 프로젝트를 생성하는 버튼을 누르면 다음과 같은 창이 뜬다. 오늘의 목표는 Flutter로 세상에 인사하는 것이므로 해당 내용을 프로젝트 생성창에 담아 보았다.
우측 상단의 메뉴 중 해당 버튼을 누르면 Device Manager 창이 뜬다. 해당 창에서 Create Device 버튼을 누른다.
Pixel XL을 선택하고 Next를 누르면 다음과 같은 창이 뜬다.
가장 최신 OS인 Tiramisu 버전을 설치하여 Device 세팅을 완료하였다.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(
MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Text('Hello World'),
),
),
);
}
위의 코드를 입력해 아래 화면과 같은 창이 출력되면 성공적으로 세팅을 마친 것이다.