유니티 엔진 기반의 게임
전체화면 1.Scene view > 게임 구성 매인화면, 리소스 배치하여 게임 씬 제작 2.Game view >게임을 실행 했을때 보이는 방향 확인 가능,이외에도 게임의 처리 속도나 과부하가 걸리는 곳 분석가능 3.Hierarchy > Scene 뷰에 배치한 오브젝트 이름을 목록으로 표시. 오브젝트 사이의 계층 구조를 표시하거나 편집가능.  - 2D Camera그럼 아마 CM Vcam 1 (혹은 Virtu
이미 있는 글이지만, 좀 더 정확한 개발 프로세스를 위해 정리하고자 한다. 필자는 3D 배경에 2D 캐릭터를 쓰는 "비주얼 노벨" 을 만들려고 한다. 원근감 없애기=> perp 에서 Iso 모드로 (오른쪽 상단 버튼 클릭)=> 카메라의 뒤 (Back)으로 가서 2D화면
C#은 .Net의 프로그래밍 언어이다. .Net이라는 오픈소스 프레임워크를 통해 것들을 할 수 있는데, 오늘은 Unity와의 상관관계에 대해서만 알아보도록 하자. 1.C 좀 특이한 언어인게, C#은 JAVA와 C++이 짬뽕되어 있는 언어이다. 자바와의 공통점을 보자면, JVM = .NET 가비지 컬렉션을 통한 자동 메모리 관리 클래스 기반의 ...