게임 구성 매인화면, 리소스 배치하여 게임 씬 제작
게임을 실행 했을때 보이는 방향 확인 가능,이외에도 게임의 처리 속도나 과부하가 걸리는 곳 분석가능
Scene 뷰에 배치한 오브젝트 이름을 목록으로 표시. 오브젝트 사이의 계층 구조를 표시하거나
편집가능.
게임에서 사용하는 리소스 관리 이미지나 음원 등 리소스를 드래그&드롭하면 게임 리소스로 추가됨
프로그램 오류시 내용 표시 프로그램에 따라 임의의 수치나 문자열 표시 가능
Scene 뷰에서 선택한 오브젝트의 상세 정보가 나타남. Inspector 창에서 오브젝트의 좌표,회전,크기(스케일),색,모양 설정
오브젝트 조작, 게임을 재생할수 있고 오른족 끝에는 레이어, 레이아웃등 해당되는 기능 배치
- 툴바 오른족에 있는 레이어를 건들면 화면이 바뀐다
툴바의 레이어를 Default에서 2 by 3으로 바꾼 모습