이미 있는 글이지만, 좀 더 정확한 개발 프로세스를 위해 정리하고자 한다.
필자는 3D 배경에 2D 캐릭터를 쓰는 "비주얼 노벨" 을 만들려고 한다.
=> 카메라의 뒤 (Back)으로 가서 2D화면처럼 보이게 하게
=> 카메라를 원근(Perspective)투영에서 직교(Orthographic) 투영으로 설정
=> Windows > Rendering > Lighting >Environment > Skybox Material > None
참고로 다른씬에서도 Iso는 적용되기 때문에
다른씬에서 작업할떈 바꿔주기 바람