브라우저는 처리해야 할 특정 사건이 발생하면 이를 감지하여 이벤트를 발생시킨다. 예를 들어, 클릭, 키보드 입력, 마우스 이동 등이 일어나면 브라우저는 이를 감지하여 특정한 타입의 이벤트를 발생시킨다.
만약 어플리케이션이 특정 타입의 이벤트에 대해 반응하여 어떤 일을 하고 싶다면 해당하는 타입의 이벤트가 발생했을 때 호출될 함수를 브라우저에게 알려 호출을 위임한다. 이때 이벤트가 발생됐을 때 호출될 함수를 이벤트 핸들러라 하고, 이벤트가 발생했을 때 브라우저에게 이벤트 핸들러의 호출을 위임하는 것을 이벤트 핸들러 등록이라 한다.
예를 들어, 사용자가 버튼을 클릭했을 때 함수를 호출하여 어떤 처리를 하고 싶다고 가정해보자. 이때 문제는 "언제 함수를 호출해야 하는가"다. 사용자가 언제 버튼을 클릭할지 알 수 없으므로 언제 함수를 호출해야 할지 알 수 없기 때문이다.
다행히 브라우저는 사용자의 버튼 클릭을 감지하여 클릭 이벤트를 발생시킬 수 있다. 그리고 특정 버튼 요소에서 클릭 이벤트가 발생하면 특정 함수(이벤트 핸들러)를 호출하도록 브라우저에게 위임(이벤트 핸들러 등록)할 수 있다. 즉, 함수를 언제 호출할지 알 수 없으므로 개발자가 명시적으로 함수를 호출하는 것이 아니라 브라우저에게 함수 호출을 위임하는 것이다.
이를 코드로 표현하면,
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector('button');
// 사용자가 버튼을 클릭하면 함수를 호출하도록 요청
$button.onclick = () => { alert('button click'); };
</script>
</body>
</html>
위 코드를 보면, 버튼 요소 $button의 onclick 프로퍼티에 함수를 할당했다. 나중에 설명하겠지만 Window, Document, HTMLElement 타입의 객체는 onclick과 같이 특정 이벤트에 대응하는 다양한 이벤트 핸들러 프로퍼티를 가지고 있다. 이 이벤트 핸들러 프로퍼티에 함수를 할당하면 해당 이벤트가 발생했을 때 할당한 함수가 브라우저에 의해 호출된다.
이처럼 이벤트와 그에 대응하는 함수(이벤트 핸들러)를 통해 사용자와 애플리케이션은 상호작용을 할 수 있다. 이와 같이 프로그램의 흐름을 이벤트 중심으로 제어하는 프로그래밍 방식을 이벤트 드리븐 프로그래밍이라 한다.
이벤트 타입은 이벤트의 종류를 나타내는 문자열이다. 이벤트 타입은 약 200여 가지가 있다. 아래 소개하는 이벤트 타입은 사용 빈도가 높은 이벤트다.
focusin, focusout 이벤트를 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식으로 등록하면 크롬, 사파리에서 정상 동작하지 않으므로 addEventListener 메서드 방식을 사용해 등록해야 한다.
*change 이벤트는 input 이벤트와는 달리 HTML 요소가 포커스를 잃었을때 사용자 입력이 종료되었다고 인식하여 발생한다. 즉, 사용자가 입력을 하고 있을 때는 input 이벤트가 발생하고 사용자 입력이 종료되어 값이 변경되면 change 이벤트가 발생한다.
이벤트 핸들러는 이벤트가 발생했을 때 브라우저에 호출을 위임한 함수다. 다시 말해, 이벤트가 발생하면 브라우저에 의해 호출될 함수가 이벤트 핸들러다. 이벤트 핸들러를 등록하는 방법은 3가지다.
HTML 요소의 어트리뷰트 중에는 이벤트에 대응하는 이벤트 핸들러 어트리뷰트가 있다. 이벤트 핸들러 어트리뷰트의 이름은 onclick과 같이 on 접두사와 이벤트의 종류를 나타내는 이벤트 타입으로 이루어져 있다. 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 함수 호출문 등의 문을 할당하면 이벤트 핸들러가 등록된다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button onclick="sayHi('Lee')">Click me!</button>
<script>
function sayHi(name) {
console.log(`Hi! ${name}.`);
}
</script>
</body>
</html>
주의할 점은 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 함수 참조가 아닌 "함수 호출문" 등의 "문을 할당한다는 것"이다.
(이벤트 핸들러 프로퍼티 방식에서는 DOM 노드의 이벤트 핸들러 프로퍼티에 함수 참조를 할당함)
이벤트 핸들러 등록이란 함수 호출을 브라우저에게 위임하는 것이라 했다. 따라서 이벤트 핸들러를 등록할 때 콜백 함수와 마찬가지로 함수 참조를 등록해야 브라우저가 이벤트 핸들러를 호출할 수 있다. 만약 함수 참조가 아니라 함수 호출문을 등록하면 함수 호출문의 평가 결과가 이벤트 핸들러로 등록된다. 함수를 반환하는 고차 함수 호출문을 이벤트 핸들러로 등록한다면 문제 없지만 함수가 아닌 값을 반환하는 함수 호출문을 이벤트 핸들러로 등록하면 브라우저가 이벤트 핸들러를 호출할 수 없다.
하지만, 위 코드에서는 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 함수 호출문을 할당했다.
이때 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값은 사실 암묵적으로 생성될 이벤트 핸들러의 몸체를 의미한다. 즉, 어트리뷰트는 파싱되어 다음과 같은 함수를 암묵적으로 생성하고, 이벤트 핸들러 어트리뷰트 이름과 동일한 키 onclick 이벤트 핸들러 프로퍼티에 할당한다.
function onclick(event) {
sayHi('Lee');
}
이렇게 동작하는 이유는 이벤트 핸들러에 인수를 전달하기 위해서다.
만약 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 함수 참조를 할당해야 한다면 이벤트 핸들러에 인수를 전달하기 곤란한다.
// 이벤트 핸들러에 인수를 전달하기 곤란
<button onclick="sayHi">Click me!</button>
결국 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 할당한 문자열은 암묵적으로 생성되는 이벤트 핸들러의 함수 몸체이다.
따라서, 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 다음과 같이 여러 개의 문을 할당할 수 있다.
<button onclick="console.log('Hi! '); console.log('Lee');">Click me!</button>
이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식은 오래된 코드에서 간혹 이 방식을 사용한 것이 있어서 알아둘 필요는 있지만 더는 사용하지 않는 것이 좋다. HTML과 자바스크립트는 관심사가 다르므로 혼재하는 것보단 분리하는 것이 좋다.
하지만 모던 자바스크립트에서는 이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식을 사용하는 경우가 있다. CBD(Component Based Development)방식의 Angular/React/Svelte/Vue,js 같은 프레임워크/라이브러리에서는 이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식으로 이벤트를 처리한다. CBD에서는 HTML, CSS, 자바스크립트를 관심사가 다른 개별적인 요소가 아닌, 뷰를 구성하기 위한 구성 요소로 보기 때문에 관심사가 다르다고 생각하지 않는다.
// Angular
<button (click)="handleClick($event)">Save</button>
// React
<button onClick={handleClick}>Save</button>
// Svelte
<button on:click={handleClick}>Save</button>
// Vue.js
<button v-on:click="handleClick($event)">Save</button>
window 객체와 Document, HTMLElement 타입의 DOM 노드 객체는 이벤트에 대응하는 이벤트 핸들러 프로퍼티를 가지고 있다. 이벤트 핸들러 프로퍼티의 키는 이벤트 핸들러 어트리뷰트와 마찬가지로 onclick과 같이 on 접두사와 이벤트의 종류를 나타내는 이벤트 타입으로 이루어져 있다. 이벤트 핸들러 프로퍼티에 함수를 바인딩하면 이벤트 핸들러가 등록된다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<!--
① 이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식
<buttonbutton click")">Click me!</button>
-->
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector("button");
// 이벤트 핸들러 프로퍼티에 이벤트 핸들러를 바인딩
$button.onclick = function () {
console.log("button click");
};
</script>
</body>
</html>
이벤트 핸들러를 등록하기 위해서는 이벤트를 발생시킬 객체인 이벤트 타깃과 이벤트의 종류를 나타내는 문자열인 이벤트 타입 그리고 이벤트 핸들러를 지정할 필요가 있다. 예를 들어, 버튼 요소가 클릭되면 handleClick 함수를 호출하도록 이벤트 핸들러를 등록하는 경우, 이벤트 타깃은 버튼 요소이고 이벤트 타입은 'click'이며 이벤트 핸들러는 handleClick 함수이다.
이벤트 핸들러는 대부분 이벤트를 발생시킬 이벤트 타깃에 바인딩한다. 하지만 반드시 이벤트 타깃에 이벤트 핸들러를 바인딩해야 하는 것은 아니다. 이벤트 핸들러는 이벤트 타깃 또는 전파된 이벤트를 캐치할 DOM 노드 객체에 바인딩한다.(나중에 살펴볼 예정)
"이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식"도 결국 DOM 노드 객체의 이벤트 핸들러 프로퍼티로 변환되므로 결과적으로 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식과 동일하다고 할 수 있다. "이벤트 핸들러 프로퍼티 방식"은 "이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식"의 HTML과 자바스크립트가 뒤섞이는 문제를 해결할 수 있지만, 이벤트 핸들러 프로퍼티에 하나의 이벤트 핸들러만 바인딩할 수 있다는 단점이 있다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<em></em>
<script>
const $button = document.querySelector("button");
const $em = document.querySelector("em");
// 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식은 하나의 이벤트에 하나의 이벤트 핸들러만을 바인딩할 수 있다.
// 첫 번째로 바인딩된 이벤트 핸들러는 두 번째 바인딩된 이벤트 핸들러에 의해 재할당되어 실행되지 않는다.
$button.onclick = function () {
$em.innerHTML = "Button Cliked 1";
};
// 두 번째로 바인딩된 이벤트 핸들러
$button.onclick = function () {
$em.innerHTML = "Button Cliked 2";
};
</script>
</body>
</html>
DOM Level 2에서 도입된 EventTarget.prototype.addEventListener 메서드를 사용하여 이벤트 핸들러를 등록할 수 있다. 앞서 살펴본 이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식과 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식은 DOM Level 0부터 제공되던 방식이다.
addEventListener 메서드의 첫 번째 매개변수에는 이벤트의 종류를 나타내는 문자열인 이벤트 타입을 전달한다. 이때 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식과는 달리 on 접두사를 붙이지 않는다. 두 번째 매개변수에는 이벤트 핸들러를 전달한다. 마지막 매개변수에는 이벤트를 캐치할 이벤트 전파 단계(캡처링 또는 버블링)를 지정한다.(생략 or false를 지정하면 버블링 단계에서 이벤트를 캐치하고, true를 지정하면 캡처링 단계에서 이벤트 캐치)
"이벤트 핸들러 프로퍼티 방식"에서 살펴본 예제를 addEventListener 메서드를 사용하도록 수정해보자.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector("button");
// 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식
// $button.onclick = function () {
// console.log('button click');
// };
// addEventListener 메서드 방식
$button.addEventListener('click', function() {
console.log('button click');
});
</script>
</body>
</html>
이벤트 핸들러 프로퍼티 방식은 이벤트 핸들러 프로퍼티에 이벤트 핸들러를 바인딩하지만 addEventListener 메서드에는 이벤트 핸들러를 인수로 전달한다.
만약 동일한 HTML 요소에서 발생한 동일한 이벤트에 대해 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식과 addEventListener 메서드 방식을 모두 사용하여 이벤트 핸들러를 등록하면 어떻게 될까?
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector("button");
// 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식
$button.onclick = function () {
console.log('[이벤트 핸들러 프로퍼티 방식]button click');
};
// addEventListener 메서드 방식
$button.addEventListener('click', function() {
console.log('[addEventListener 메서드 방식]button click');
});
</script>
</body>
</html>
addEventListener 메서드 방식은 이벤트 핸들러 프로퍼티에 바인딩된 이벤트 핸들러에 아무런 영향을 주지 않는다. 따라서 버튼 요소에서 클릭 이벤트가 발생하면 2개의 이벤트 핸들러가 모두 호출된다.
동일한 HTML 요소에서 발생한 동일한 이벤트에 대해 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식은 하나 이상의 이벤트 핸들러를 등록 할 수 없지만 addEventListner 메서드는 하나 이상의 이벤트 핸들러를 등록할 수 있다 이때 이벤트 핸들러는 등록된 순서대로 호출된다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector('button');
// addEventListener 메서드는 동일한 요소에서 발생한 동일한 이벤트에 대해
// 하나 이상의 이벤트 핸들러를 등록할 수 있다.
$button.addEventListener('click', function () {
console.log('[1]button click');
});
$button.addEventListener('click', function () {
console.log('[2]button click');
});
</script>
</body>
</html>
단, addEventListener 메서드를 통해 참조가 동일한 이벤트 핸들러를 중복 등록하면 하나의 이벤트 핸들러만 등록된다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector('button');
const handleClick = () => console.log('button click');
// 참조가 동일한 이벤트 핸들러를 중복 등록하면 하나의 핸들러만 등록된다.
$button.addEventListener('click', handleClick);
$button.addEventListener('click', handleClick);
</script>
</body>
</html>
addEventListener 메서드로 등록한 이벤트 핸들러를 제거하려면 EventTarget.prototype.removeEventListener 메서드를 사용한다. removeEventListener 메서드에 전달할 인수는 addEventListener 메서드와 동일하다. 단, addEventListener 메서드에 전달한 인수와 removeEventListener 메서드에 전달한 인수가 일치하지 않으면 이벤트 핸들러가 제거되지 않는다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector("button");
const handleClick = () => console.log("button click");
// 이벤트 핸들러 등록
$button.addEventListener("click", handleClick);
// 이벤트 핸들러 제거
// addEventListener 메서드에 전달한 인수와 removeEventListener 메서드에
// 전달한 인수가 일치하지 않으면 이벤트 핸들러가 제거되지 않는다.
$button.removeEventListener("click", handleClick, true); // 실패
$button.removeEventListener("click", handleClick); // 성공
</script>
</body>
</html>
removeEventListener 메서드에 인수로 전달한 이벤트 핸들러는 addEventListener 메서드에 인수로 전달한 등록 이벤트 핸들러와 동일한 함수이어야 한다. 따라서 무명 함수를 이벤트 핸들러로 등록한 경우 제거 할 수 없다. 이벤트 핸들러를 제거하려면 이벤트 핸들러의 참조를 변수나 자료구조에 저장하고 있어야 함!
// 이벤트 핸들러 등록
$button.addEventListener('click', () => console.log('button click'));
// 등록한 이벤트 핸들러를 참조할 수 없으므로 제거할 수 없다.
단, 기명 이벤트 핸들러 내부에서 removeEventListener 메서드를 호출하여 이벤트 핸들러를 제거하는 것은 가능하다. 이때 이벤트 핸들러는 단 한번만 호출된다. 버튼 요소를 여러번 클릭해도 단 한번만 이벤트 핸들러가 호출된다.
// 기명 함수를 이벤트 핸들러로 등록
$button.addEventListener('click', function foo() {
console.log('button click');
// 이벤트 핸들러를 제거한다. 따라서 이벤트 핸들러를 단 한번만 호출된다.
$button.removeEventListener('click', foo);
});
기명 함수를 이벤트 핸들러로 등록할 수 없다면 호출된 함수, 즉 함수 자신을 가리키는 arguments.callee를 사용할 수도 있다.
// 무명 함수를 이벤트 핸들러로 등록
$button.addEventListener('click', function() {
console.log('button click');
// 이벤트 핸들러를 제거한다. 따라서 이벤트 핸들러는 단 한번만 호출된다.
// arguments.callee는 호출된 함수, 즉 함수 자신을 가리킨다.
$button.removeEventListener('click', arguments.callee);
})
arguments.callee는 코드 최적화를 방해하므로 strict mode에서 사용이 금지된다. 따라서 가급적 이벤트 핸들러의 참조를 변수나 자료구조에 저장하여 제거하는 편이 좋다.
이벤트 핸들러 프로퍼티 방식으로 등록한 이벤트 핸들러는 removeEventListener 메서드로 제거할 수 없다. 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식으로 등록한 이벤트 핸들러를 제거하려면 이벤트 핸들러 프로퍼티에 null을 할당한다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button>Click me!</button>
<script>
const $button = document.querySelector("button");
const handleClick = () => console.log("button click");
// 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식으로 이벤트 핸들러 등록
$button.onclick = handleClick;
// removeEventListener 메서드로 이벤트 핸들러를 제거할 수 없다.
$button.removeEventListener("click", handleClick);
// 이벤트 핸들러 프로퍼티에 null을 할당하여 이벤트 핸들러를 제거한다.
$button.onclick = null;
</script>
</body>
</html>
이벤트가 발생하면 이벤트에 관련한 다양한 정보를 담고 있는 이벤트 객체가 동적으로 생성된다. 생성된 이벤트 객체는 이벤트 핸들러의 첫 번째 인수로 전달된다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>클릭하세요. 클릭한 곳의 좌표가 표시됩니다.</p>
<em class="message"></em>
<script>
const $msg = document.querySelector(".message");
// 클릭 이벤트에 의해 생성된 이벤트 객체는 이벤트 핸들러의 첫 번째 인수로 전달된다.
function showCoords(e) {
$msg.textContent = `clientX: ${e.clientX}, clientY: ${e.clientY}`;
}
document.onclick = showCoords;
</script>
</body>
</html>
클릭 이벤트에 의해 생성된 이벤트 객체는 이벤트 핸들러의 첫 번째 인수로 전달되어 매개변수 e에 암묵적으로 할당된다. 이는 브라우저가 이벤트 핸들러를 호출할 때 이벤트 객체를 인수로 전달하기 때문이다. 따라서 이벤트 객체를 전달받으려면 이벤트 핸들러를 정의할 때 이벤트 객체를 전달받을 매개변수를 명시적으로 선언해야 한다. 위 코드에서는 e라는 이름으로 매개변수를 선언했으나 다른 이름을 사용해도 상관없다.
이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식으로 이벤트 핸들러를 등록했다면 event를 통해 이벤트 객체를 전달받을 수 있다.
이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식의 경우, 이벤트 객체를 전달받으려면 이벤트 핸들러의 첫 번째 매개변수 이름이 반드시 event 이어야 한다. 만약 event가 아닌 다른 이름으로 매개변수를 선언하면 이벤트 객체를 전달받지 못한다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
html, body { height : 100%; }
</style>
</head>
// 이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식의 경우 event가 아닌 다른 이름으로는 이벤트 객체를 전달받지 못한다.
<body onclick="showCoords(event)">
<p>클릭하세요. 클릭한 곳의 좌표가 표시됩니다.</p>
<em class="meesage"></em>
<script>
const $msg = document.querySelector('.message');
// 클릭 이벤트에 의해 생성된 이베튼 객체는 이벤트 핸들러의 첫 번쨰 인수로 전달된다.
function showCoords(e) {
$msg.textContent = `clientX: ${e.clientX}, clientY: ${e.clientY}`;
}
</script>
</body>
</html>
그 이유는 "이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식"에서 본 것과 같이 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값은 사실 암묵적으로 생성되는 이벤트 핸들러의 함수 몸체를 의미하기 때문이다. 즉, 어트리뷰트는 파싱되어 다음과 같은 함수를 암묵적으로 생성해 onclick 이벤트 핸들러 프로퍼티에 할당한다.
function onclick(event) {
showCoords(event);
}
이때 암묵적으로 생성된 onclick 이벤트 핸들러의 첫 번째 매개변수의 이름이 event로 암묵적으로 명명되기 때문에 event가 아닌 다른 이름으로는 이벤트 객체를 전달받지 못한다.
이벤트가 발생하면 이벤트 타입에 따라 다양한 타입의 이벤트 객체가 생성된다. 이벤트 객체는 다음과 같은 상속 구조를 갖는다.
위 그림의 Event, UIEvent, MouseEvent 등 모두는 생성자 함수다. 따라서 다음과 같이 생성자 함수를 호출하여 이벤트 객체를 생성할 수 있다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script>
// Event 생성자 함수를 호출하여 foo 이벤트 타입의 Event 객체를 생성한다.
let e = new Event("foo");
console.log(e);
// Event {isTrusted: false, type: "foo", target: null, ...}
console.log(e.type); // "foo"
console.log(e instanceof Event); // true
console.log(e instanceof Object); // true
e = new FocusEvent("focus");
console.log(e);
// FocusEvent {isTrusted: false, relatedTarget: null, view: null, ...}
e = new MouseEvent("click");
console.log(e);
// MouseEvent {isTrusted: false, screenX: 0, screenY: 0, clientX: 0, ... }
e = new KeyboardEvent("keyup");
console.log(e);
// KeyboardEvent {isTrusted: false, key: "", code: "", ctrlKey: false, ...}
e = new InputEvent("change");
console.log(e);
// InputEvent {isTrusted: false, data: null, inputType: "", ...}
</script>
</body>
</html>
이처럼 이벤트가 발생하면 암묵적으로 생성되는 이벤트 객체도 생성자 함수에 의해 생성된다. 그리고 생성된 이벤트 객체는 생성자 함수와 더불어 생성되는 프로토타입으로 구성된 프로토타입 체인의 일원이 된다. 예를 들어, click 이벤트가 발생하면 암묵적으로 생성되는 MouseEvent 타입의 이벤트 객체가 프로토타입 체인의 일원이 된다.
이벤트 객체 중 일부는 사용자의 행위에 의해 생성된 것이고 일부는 자바스크립트 코드에 의해 인위적으로 생성된 것이다. 예를 들어, MouseEvent 타입의 이벤트 객체는 사용자가 마우스를 클릭하거나 이동했을 때 생성되는 이벤트 객체이며, CustomEvent 타입의 이벤트 객체는 자바크스립트 코드에 의해 인위적으로 생성한 이벤트 객체다.
Event 인터페이스는 DOM 내에서 발생한 이벤트에 의해 생성되는 이벤트 객체를 나타낸다. Event 인터페이스에는 모든 이벤트 객체의 공통 프로퍼티가 정의되어 있고 FocusEvent, MouseEvent, KeyboardEvent, WheelEvent 같은 하위 인터페이스에는 이벤트 타입에 따라 고유한 프로퍼티가 정의되어 있다.
Event 인터페이스, 즉 Event.prototype에 정의되어 있는 이벤트 관련 프로퍼티는 UIEvent, CustomEvent, MouseEvent 등 모든 파생 이벤트 객체에 상속된다. 즉, Event 인터페이스의 이벤트 관련 프로퍼티는 모든 이벤트 객체가 상속 받는 공통 프로퍼티다. 이벤트 객체의 공통 프로퍼티는 다음과 같다.
체크박스 요소의 체크 상태가 변경되면 현재 체크 상태를 출력해보자
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<input type="checkbo">
<em class="message"></em>
<script>
const $checkbox = document.querySelector('input[type=checkbox]');
const $msg = document.querySelector('.message');
// change 이벤트가 발생하면 Event 타입의 이벤트 객체가 생성된다.
$checkbox.onchange = e => {
console.log(Objet.getPrototypeOf(e) === Event.prototype); // true
// e.target은 change 이벤트를 발생시킨 DOM 요소 $checkbox를 가리키고
// e.target.checked는 체크박스 요소의 현재 체크 상태를 나타낸다.
$msg.textContent = e.target.checked ? 'on' : 'off';
};
</script>
</body>
</html>
사용자 입력에 의해 체크박스 요소의 체크 상태가 변경되면 checked 프로퍼티의 값이 변경되고 change 이벤트가 발생한다. 이때 Event 타입의 이벤트 객체가 생성된다. 이벤트 객체의 target 프로퍼티는 이벤트를 발생시킨 객체를 나타낸다. 따라서 target 프로퍼티가 가리키는 객체는 change 이벤트를 발생시킨 DOM 요소 $checkbox이고 이 객체의 checked 프로퍼티는 현재 체크 상태를 나타낸다.
이벤트 객체의 currentTarget 프로퍼티는 이벤트 핸들러가 바인딩된 DOM 요소를 가리킨다. 위 코드의 경우 이벤트를 발생시킨 DOM 요소와 이벤트 핸들러가 바인딩된 DOM요소 모두 $checkbox다. 따라서 이벤트 객체의 target 프로퍼티와 currentTarget 프로퍼티는 동일한 객체 $checkbox를 가리킨다.
$checkbox.onchange = e => {
// e.target은 change 이벤트를 발생시킨 DOM 요소 $checkbox를 가리키고
// e.currentTarget은 이벤트 핸들러가 바인딩된 DOM 요소 $checkbox를 가리킨다.
console.log(e.target === e.currentTarget); // true
$msg.textContent = e.target.checked ? 'on' : 'off';
}
이렇게 일반적으로 이벤트 객체의 target 프로퍼티와 currentTarget 프로퍼티는 동일한 DOM 요소를 가리키지만 나중에 살펴볼 이벤트 위임에서는 이벤트 객체의 target 프로퍼티와 currentTarget 프로퍼티가 서로 다른 DOM 요소를 가리킬 수 있다.
MouseEvent 타입의 이벤트 객체는 다음과 같은 고유의 프로퍼티를 갖는다.
keyboardEvent 타입의 이벤트 객체는 altKey, ctrlKey, shiftKey, metaKey, key, keyCode 같은 고유의 프로퍼티를 갖는다.