게임개발팀 초기세팅

LJM·2024년 6월 11일
0

게임기획

목록 보기
6/23

개발방법
프로토타입 => 텀블벅
데일리 칸반

작업관리
트렐로
클릭업

소스관리
깃허브

문서관리
구글문서, 디스코드, 노션, 원노트

소통
디스코드

디자인 협업툴
Figma https://www.figma.com/

그래픽
픽셀 or 뼈대 기반 애니메이션

수익배분 방식
작업시간? 1/n 방식? 매주 작업시간을 얼마로 정하나?

레퍼런스게임
스컬 더 히어로 슬레이어

작업가능시간
mook 전일
세컨더리 오후5이후
SADAL 평일밤
솜덕이 평일 늦은 밤
Harmac 늦은 밤

profile
게임개발자 백엔드개발자

0개의 댓글