TheArtOfGameDesign 2장

LJM·2024년 6월 4일
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게임기획

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디자이너는 경험을 만든다.

2장은 읽어도 무엇을 말하고자 하는건지 와 닿지가 않네

느끼는 감정, 배우는 내용, 그리고 전반적인 만족감

피드백을 수용

새로운 아이디어와 실험을 적극적으로 추구

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게임개발자 백엔드개발자

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