소프트웨어 공학(Software Engineering)은 소프트웨어를 개발하고 유지보수하기 위한 학문과 기술의 집합입니다. 이는 시스템의 요구사항 분석, 설계, 개발, 테스트, 배포 및 유지보수와 같은 소프트웨어 개발 생명주기의 모든 단계를 다룹니다. 소프트웨어 공학은 이러한 단계들을 체계적으로 계획하고 실행하기 위한 방법론, 도구, 기술을 연구하고 개발하는 학문입니다.
소프트웨어 공학의 필요성은 다음과 같습니다:
복잡성 관리: 현대 소프트웨어 시스템은 매우 복잡하며, 이러한 복잡성을 효율적으로 관리하지 않으면 개발 및 유지보수가 어려워집니다.
품질 보증: 소프트웨어 공학은 소프트웨어의 품질을 보증하기 위한 방법과 기술을 개발합니다. 안정적이고 품질 좋은 소프트웨어를 개발하기 위해서는 이러한 접근이 필수적입니다.
비용 효율성: 소프트웨어 개발 및 유지보수 비용을 최소화하기 위해서는 효율적인 개발 방법과 프로세스가 필요합니다. 소프트웨어 공학은 이를 위한 최적화된 접근 방법을 제시합니다.
시간 절약: 잘 설계된 소프트웨어 공학 방법론은 개발 시간을 단축시키고 프로젝트의 전체 일정을 줄일 수 있습니다.
유지보수성 향상: 소프트웨어가 완성된 후에도 지속적으로 유지보수되어야 합니다. 소프트웨어 공학은 이러한 유지보수 작업을 용이하게 만드는 방법을 개발합니다.
소프트웨어 퀄리티(Quality) 용어를 정리하면 다음과 같습니다:
유지보수성(Maintainability): 소프트웨어가 변경 및 수정되기 쉬운 정도를 나타냅니다.
신뢰성(Reliability): 소프트웨어가 일정 시간동안 요구된 기능을 정확하게 수행할 수 있는 정도를 나타냅니다.
성능(Performance): 소프트웨어의 실행 시간, 응답 시간, 처리량 등과 같은 성능 측면을 나타냅니다.
보안(Security): 소프트웨어가 외부 공격으로부터 안전하게 보호되는 정도를 나타냅니다.
가용성(Availability): 소프트웨어가 사용 가능한 시간의 비율을 나타냅니다.
사용성(Usability): 소프트웨어가 사용자가 쉽게 사용할 수 있는 정도를 나타냅니다.
효율성(Efficiency): 소프트웨어가 자원을 효율적으로 사용하는 정도를 나타냅니다.
호환성(Compatibility): 소프트웨어가 다른 시스템과의 상호작용이나 통합에 있어 문제가 없는 정도를 나타냅니다.
이러한 품질 요소들은 소프트웨어가 사용자의 요구사항을 충족시키고 사용자 만족도를 높이기 위해 중요합니다.