명시적 타입 변환(= 타입 캐스팅): 개발자가 의도적으로 값의 타입을 변환하는 것
암시적 타입 변환(=타입 강제 변환): 개발자 의도와 상관없이 표현식을 평가하는 도중 JS 엔진에 의해 암묵적으로 타입 자동 변환
❗️타입 변환은 기존 원시값을 직접 변경하는 것이 아니라, 기존 원시 값 이용하여 다른 타입의 새로운 원시 값 생성하는 것
JS엔진은 표현식 평가할 때 개발자의 의도와 상관없이 코드의 문맥 고려해 암묵적으로 데이터 타입을 강제 변환함
+
연산자는 피연산자 중 하나 이상이 문자열인 경우 문자열 연결 연산자로 동작
1 + '2' // "12"
템플릿 리터럴의 표현식 삽입
`1 + 1 = ${1+1}` // "1 + 1 = 2"
이외의 방식
// 숫자 타입
0 + '' // '0'
-0 + '' // '0'
1 + '' // '1'
-1 + '' // '-1'
NaN + '' // 'NaN'
Infinity + '' // 'Infinity'
-Infinity + '' // '-Infinity'
// 불리언 타입
true + '' // 'true'
false + '' // 'false'
// null 타입
null + '' // 'null'
// undefined 타입
undefined + '' // 'undefined'
// 심벌 타입
(Symbol()) + '' // TypeError: Cannot convert a Symbol value to a String
// 객체 타입
({}) + '' // '[object Object]'
Math + '' // '[object Math]'
[] + '' // ''
[10, 20] + '' // '10, 20'
(function(){}) + '' // 'function(){}'
Array + '' // 'function Array() {[native code]}'
-
, *
, /
연산자를 통해 숫자 값으로 만듦NaN
이 됨 1 - '1' // 0
1 * '10' // 10
1 / 'one' // NaN
```
비교 연산자는 피연산자의 크기 비교하여 불리언 값 만듦
'1' > 0 // true
+
단항 연산자로 피연산자가 숫자 타입이 아닌 경우 숫자 타입의 값으로 타입 변환
// 문자열 타입
+'' // 0
+'0' // 0
+'1' // 1
+'string' // NaN
// 불리언 타입
+true // 1
+false // 0
// null 타입
+null // 0
// undefined 타입
+undefined // NaN
// 심벌 타입
+Symbol() // TypeError: Cannot convert a Symbol value to a String
// 객체 타입
+{} // NaN
+[] // 0
+[10, 20] // NaN
+(function(){}) // NaN
’’
), 빈 배열([]
), null
, false
⇒ 0
true
⇒ 1
undefined
⇒ NaN
JS 엔진은 불리언 타입이 아닌 값을 Truthy 값 또는 Falsy 값으로 구분
false
, undefined
, null
, ‘’
, 0
, -0
, NaN
개발자 의도에 따라 명시적으로 타입 변경
String
생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 숫자 타입 => 문자열 타입
String(1); // '1'
String(NaN); // 'NaN'
String(Infinity); // 'Infinity'
// 불리언 타입 => 문자열 타입
String(true); // 'true'
String(false); // 'false'
Object.prototype.toString
메서드 사용하는 방법
// 숫자 타입 => 문자열 타입
(1).toString(); // '1'
(NaN).toString(); // 'NaN'
(Infinity).toString(); // 'Infinity'
// 불리언 타입 => 문자열 타입
(true).toString(); // 'true'
(false).toString(); // 'false'
문자열 연결 연산자(+
) 이용
// 숫자 타입 => 문자열 타입
1 + ''; // '1'
NaN + '' // 'NaN'
Infinity + '' // 'Infinity'
// 불리언 타입 => 문자열 타입
true + ''; // 'true'
false + ''; // 'false'
Number
생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 문자열 타입 => 숫자 타입
Number('0'); // 0
Number('-1'); // -1
Number('10,53'); // 10.53
// 불리언 타입 => 숫자 타입
Number(true); // 1
Number(false); // 0
parseInt
, parseFloat
함수 사용하는 방법 ⇒ 문자열만 변환 가능!
// 문자열 타입 => 숫자 타입
parseInt('0'); // 0
parseInt('-1'); // -1
parseFloat('10.53') // 10.53
+
단항 산술 연산자 이용하는 방법
// 문자열 타입 => 숫자 타입
+'0'; // 0
+'-1'; // -1
+'10.53'; // 10.53
// 불리언 타입 => 숫자 타입
+true; // 1
+false; // 0
*
산술 연산자 이용하는 방법
// 문자열 타입 => 숫자 타입
'0' * 1; // 0
'-1' * 1; // -1
'10.53' * 1; // 10.53
// 불리언 타입 => 숫자 타입
true * 1; // 1
false * 1; // 0
Boolean
생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 문자열 타입 => 불리언 타입
Boolean('x'); // true
Boolean(''); // false
Boolean('false'); // true
// 숫자 타입 => 불리언 타입
Boolean(0); // false
Boolean(1); // true
Boolean(NaN); // false
Boolean(Infinity); // true
// null 타입 => 불리언 타입
Boolean(null); // false
// undefined 타입 => 불리언 타입
Boolean(undefined); // false
// 객체 타입 => 불리언 타입
Boolean({}); // true
Boolean([]); // true
!
부정 논리 연산자를 두 번 사용하는 방법
// 문자열 타입 => 불리언 타입
!!'x'; // true
!!''; // false
!!'false'; // true
// 숫자 타입 => 불리언 타입
!!0; // false
!!1; // true
!!NaN; // false
!!Infinity; // true
// null 타입 => 불리언 타입
!!null; // false
// undefined 타입 => 불리언 타입
!!undefined; //false
// 객체 타입 => 불리언 타입
!!{}; // true
!![]; // true
논리곱(&&
) 연산자와 논리합(||
) 연산자는 논리 연산의 결과를 결정하는 피연산자를 타입 변환하지 않고 그대로 반환 ⇒ 단축 평가
단축 평가: 표현식을 평가하는 도중에 평가 결과가 확정된 경우 나머지 평가 과정을 생략
- 논리곱(
&&
) 연산자: 두 개의 피연산자가 모두 true로 평가될 때 true로 반환 ⇒ 좌항에서 우항으로 평가 진행- 논리합(
||
) 연산자: 두 개의 피연산자 중 하나만 true로 평가되어도 true로 반환 ⇒ 좌항에서 우항으로 평가 진행
단축 평가 표현식 | 평가 결과 |
---|---|
true || anything | true |
false || anything | anything |
true && anything | anything |
false && anything | false |
// 논리합(||) 연산자
'Cat' || 'Dog'; // 'Cat'
false || 'Dog'; // 'Dog'
'Cat' || false; // 'Cat'
// 논리곱(&&) 연산자
'Cat' && 'Dog'; // 'Dog'
false && 'Dog'; // false
'Cat' && false; // false
// 논리곱 연산자로 if문 대체
var done = true;
var message = '';
// 이 if문을
if (done) message = '완료';
// 이렇게 작성 가능
message = done && '완료';
console.log(message); // 완료
// 논리합 연산자로 if문 대체
var done = false;
var message = '';
// 이 if문을
if (!done) message = '미완료';
// 이렇게 작성 가능
message = done || '미완료';
console.log(message); // 미완료
null
또는 undefined
가 아닌지 확인하고 프로퍼티 참조// 가리키는 프로퍼티가 null 혹은 undefined인 경우 타입 에러 발생!!!!
var elem = null;
var value = elem.value; // TypeError: Cannot read property 'value' of null
var elem = null;
// elem이 null이나 undefined이면 elem으로 평가되고
// elem이 Truthy 값이면 elem.value로 평가
var value = elem && elem.value; // null
undefined
할당됨function getStringLength(str){
str = str || '';
return str.length;
}
getStringLength(); // 0
getStringLength('hi'); // 2
옵셔널 체이닝 연산자 ?.
는 좌항의 피연산자가 null
또는 undefined
인 경우 undefined 반환, 그렇지 않으면 우항의 프로퍼티 참조 ⇒ ES11부터 도입됨
var elem = null;
var value = elem?.value;
console.log(value); // undefined
0
이나 ‘’
인 경우는 객체로 평가될 때에도 있음var str = '';
// 문자열의 길이를 참조
var length = str && str.length;
// 문자열의 길이 참조 못함
console.log(length); // ''
var str = '';
// 문자열의 길이를 참조
var length = str?.length;
// 문자열의 길이 참조 못함
console.log(length); // 0
null 병합 연산자 ??
는 좌항의 피연산자가 null
또는 undefined
인 경우 우항의 피연산자를 반환하고, 그렇지 않으면 좌항의 피연산자를 반환 ⇒ ES11 부터 도입
var foo = null ?? 'default string';
console.log(foo); // 'default string'
var foo = '' ?? 'default string';
console.log(foo); // ''