[DAY 8] Web Design

유진·2023년 7월 18일
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Web Design

  • 웹 디자인 관련 내용은 강의 자료와 함께 보는 것을 추천한다.
    (저작권 문제로 강의 자료 사진은 개인 노션에 정리함)

Color

Toolbox

Color System

  • 기본적으로 색상 팔레트에는 기본 색상(main)과 회색 색상(grey)의 두 가지 이상의 색상 유형이 필요하다.
  • 추가적으로 Secondary color (accent color)를 줄 수 있다. 기본 색상(main)과 어느 정도 연관이 있는 색깔을 사용해야 한다.
  • 위 팔레트에서 밝은 버전과 어두운 버전이 필요하다.
  • 기본 색상(원색)은 제일 중요한 요소에 쓰인다. (예) 버튼, 로고, …
  • 색깔을 사용하여 강조를 하거나 전체 구성 요소 또는 섹션을 돋보이게 만들 수 있다.
  • 이미지나 일러스트와 관련된 색깔을 사용하면 웹페이지에서 일관성이 느껴진다.
  • 글자를 완전한 검은색으로 사용하는 걸 지양한다. 무겁게 느껴질 수 있어 진회색 같은 좀 더 밝은 색을 사용한다.
  • 텍스트를 너무 밝게 만들지 않는다. coolers 등의 도구를 사용하여 텍스트와 배경 색상 간의 대비를 확인한다. (coolers - contarst checker)
    명암비는 일반 텍스트의 경우 4.5:1 이상, 큰 텍스트(18px+)의 경우 3:1 이상이어야 한다. 왜냐하면 시각 장애를 가진 사람들은 이를 읽는데 어려움이 있기 때문.

Image

Toolbox

  • Unsplash
  • Pexels
  • DrawKit
  • unDraw
  • Squoosh

Image and Illustration

다양한 유형의 이미지가 있다
→ 제품 사진, 스토리텔링 사진, 일러스트레이션, 패턴 등

  • 이미지는 웹사이트의 메시지와 이야기를 지원하기 위해 사용되어야 한다. 따라서 관련된 이미지만 사용해야 한다.
  • 가능하면 원본 이미지를 사용한다. 불가능한 경우 원본과 유사한 외형의 스톡 이미지를 사용한다. (자주 쓰이고 저렴한 일반적인 이미지를 선택하진 않는다.)
  • 사용자의 감정을 자극하기 위해서는 실제 사람들을 보여준다.
  • 필요한 경우 이미지를 자르거나 편집하여 메시지에 맞춘다.
  • 사진, 일러스트레이션, 패턴을 조합해 실험해본다.
  • 이미지 위에 텍스트를 사용하는 방법
    • 방법 #1: 이미지를 전체적으로 어둡게 하거나 밝게 조정한다. 또는 gradient를 사용하여 일부분만 어둡게하거나 밝게 한다.
    • 방법 #2: 텍스트를 중립적인 이미지 영역에 배치한다.
    • 방법 #3: 텍스트를 상자 안에 넣는다. (상자에 불투명도를 추가해도 좋음)
  • 고해상도 스크린을 고려하여 이미지 크기를 표시 크기의 2배로 만든다. (고해상도 스크린에서 scale factor는 2x거나 심지어 3x일 때도 있기 때문)
    (예) 300x300px로 표시하고 싶으면 원본은 600x600px로 준비
  • 낮은 파일 크기와 더 나은 성능을 위해 이미지를 압축한다.
    (Squoosh 사이트 사용)
  • 여러 이미지를 나란히 사용할 때 정확히 동일한 크기(높이)를 갖도록 한다.

Icon

  1. 무료 및 유료 아이콘 팩이 많이 있는데, 좋은 아이콘 팩을 사용한다.
  2. 하나의 아이콘 팩만 사용하고, 서로 다른 아이콘 팩에서 아이콘을 혼합하지 않는다.
    이모지를 사용하는 것도 좋은 옵션이다.
  3. SVG icon 또는 icon font를 사용한다. 비트맵 이미지 형식 (.jpg 및 .png)을 사용하지 않는다.
  4. 웹사이트 개성에 맞게 조정한다. 둥근 모양, 굵기, 채워진/외곽선은 타이포그래피에 따라 그 성격이 달라진다.
  5. 아이콘을 사용하면서 텍스트에 시각적인 지원을 제공할 수 있다.
  6. product feature 블록에 아이콘을 사용한다.
  7. 동작과 관련된 아이콘을 사용하고 옆에 라벨을 붙인다. (공간이 없거나 아이콘이 100% 명확하지 않은 경우에는 예외)
    몇몇은 텍스트로만 구성되어 있고, 몇몇은 라벨이 없는 아이콘으로 혼용되는 경우는 피한다.
  8. 아이콘을 bullet point로 사용한다. (체크, 엑스, 더하기 표시, … )
  9. 아이콘을 중립적으로 유지하기 위해 텍스트와 동일한 색상을 사용한다. 관심을 끌고 싶다면 다른 색상을 사용한다.
  10. 사용자를 혼동시키지 않는다: 아이콘은 의미를 가져야 하고 텍스트나 동작과 일치해야 한다!
  11. 아이콘을 디자인된 크기보다 크게 만들지 않는다. 아이콘 크기는 유지하되 필요한 경우 원 등 모양 안에 넣어준다.

Toolbox

  • heroicons (svg icons)
    위와 같이 outline, solid, mini 세 가지 스타일을 제공한다.
    Copy SVG를 눌러 html에서 원하는 위치에 붙여넣기 하면 된다.
<svg
	xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
	fill="none"
	viewBox="0 0 24 24"
	stroke-width="1.5"
	stroke="currentColor"
	class="features-icon"> <!-- 임의로 class 명 바꿔준 것-->
<path
	stroke-linecap="round"
	stroke-linejoin="round"
	d="M9.75 3.104v5.714a2.25 2.25 0 01-.659 1.591L5 14.5M9.75 3.104c-.251.023-.501.05-.75.082m.75-.082a24.301 24.301 0 014.5 0m0 0v5.714c0 .597.237 1.17.659 1.591L19.8 15.3M14.25 3.104c.251.023.501.05.75.082M19.8 15.3l-1.57.393A9.065 9.065 0 0112 15a9.065 9.065 0 00-6.23-.693L5 14.5m14.8.8l1.402 1.402c1.232 1.232.65 3.318-1.067 3.611A48.309 48.309 0 0112 21c-2.773 0-5.491-.235-8.135-.687-1.718-.293-2.3-2.379-1.067-3.61L5 14.5"
	>
</svg>
.features-icon {
  stroke:#087f5b;
  width: 32px;
  height: 32px;
  margin-bottom: 16px;
}

Shadows

100% 플랫 디자인의 시대가 지나고 이제 UI 디자인에서 그림자를 사용하는 것으로 돌아왔다. (2021 기준)

  1. 그림자를 사용할 필요는 없지만 웹사이트 개성에 맞다면 사용한다.
  2. 그림자를 적게 사용한다: 모든 요소에 그림자를 추가해선 안된다.
  3. 그림자를 가볍게 사용하고 너무 어둡게 만들지 않는다.
  4. 관심을 끌어야 할 요소가 작으면 작은 그림자를 사용한다.
  5. 약간 더 주목해야 할 큰 영역에는 중간 크기의 그림자를 사용한다.
    (예) 카드
  6. 인터페이스 위에 실제로 떠 있어야 하는 요소에는 큰 그림자를 사용한다.
    (예) 팝업창
  7. 마우스 상호작용 (클릭 및 호버) 시 그림자를 변경해본다.
  8. glow: 빛나는 그림자 (색상 그림자)로 실험해본다.
  • : 카드 요소에 쓰이는 html tag
/* box shadow */
/* offset-x | offset-y | blur-radius | spread-radius | color */
box-shadow: 0px 20px 30px 0 rgba(0, 0, 0, 0.05);

/* text shadow. box shadow와 다르게 4번째 요소(spread-offset)가 없다 */
text-shadow: 0px 5px 5px rgba(0, 0, 0, 0.2);

Border-radius

  1. border-radius를 사용하여 디자인을 재미있고 유쾌하게 만들어 진지함을 줄일 수 있다.
  2. 글꼴에는 특정한 둥근 정도가 있다: border-radius가 그 둥근 정도와 일치하도록 해야 한다.
  3. 버튼, 이미지, 아이콘 주위, 돋보이는 섹션 및 기타 요소에 border-radius를 사용한다.
border-radius: 12px;
border-bottom-left-radius: 0;
border-bottom-right-radius: 0;

/* 또한 border-top-left-radius, border-top-right-radius도 있다. */

border-radius: 100px;
*/* 일정 이상 큰 값을 쓰면 위처럼 둥글어진다. */*

Whitespace

  • 여백은 element 사이 공간이다.
  1. 섹션 사이에 많은 여백을 사용한다.
  2. 요소 그룹 사이에 많은 여백을 사용한다.
  3. 요소들 사이에 여백을 사용한다.
  4. 요소 그룹 내부에서는 선 대신 여백을 사용한다.
  5. 어떤 요소(또는 요소 그룹)들이 함께 속한다면, 서로 가까워져야 한다. (The Law of Proximity)
  6. 많은 여백으로 시작하고, 필요한 경우 여백을 제거한다..
  7. 다른 디자인 선택과 일관성 있게 만든다. 큰 텍스트나 큰 아이콘이 있는 경우, 더 많은 여백이 필요하다.
  8. 간격에 대한 엄격한 규칙을 시도해본다. 예를 들어, 모든 간격에 16px의 배수를 사용할 수 있다.

Visual Hierarchy

  1. 중요한 요소들을 주목을 받는 페이지의 상단에 가까이 배치한다.
  2. 이미지는 많은 주목을 끌기 때문에 신중하게 사용한다. (크기가 큰 이미지는 더 많은 주목을 받는다).
  3. 여백은 구분을 만들어주므로, 요소들을 강조하기 위해 전략적으로 여백을 사용한다.
  4. 텍스트 요소의 중요성을 전달하기 위해 글꼴 크기, 글꼴 굵기, 색상, 그리고 여백을 사용한다.
  5. 어떤 텍스트 요소를 강조해야 하는가? 제목, 부제목, 링크, 버튼, 데이터 포인트, 아이콘 등.
  6. 배경 색상, 그림자, 또는 테두리 등을 사용하여 중요한 구성 요소를 강조해본다.
  7. B 구성 요소를 강조하지 않고 A 구성 요소를 강조함으로써 A 구성 요소를 강조한다.
  8. 어떤 구성 요소를 강조해야 하는가? 추천 사례, 호출-행동 섹션, 강조 섹션, 미리 보기 카드, 양식, 가격 표, 테이블의 중요한 행/열 등.
  • 완성된 웹 디자인

UX(User Experience)

  1. 복잡한 레이아웃을 디자인하지 않는다. 이미 사용자가 알고 있고 친숙한 패턴을 사용한다.
  2. call-to-action을 가장 두드러지는 요소로 만들고, 텍스트를 구체적으로 만든다.
  3. 파란색 텍스트와 밑줄은 ‘링크’에 사용한다.
  4. 애니메이션은 목적이 있어야 하며 빠르게 진행되어야 한다: 200~500 밀리초 사이의 속도로 진행되어야 한다. (예) 홈페이지가 뜨는 데 2초 vs 0.4
  5. 양식에서 레이블과 필드를 단일 세로선에 정렬하여 사용자가 form을 스캔하기 쉽게 만든다.
  6. 모든 작업에 대해 사용자에게 효과적인 피드백을 제공한다: 양식 오류, 양식 성공 등 [웹 앱].
  7. 액션 버튼을 효과적으로 배치한다. (지역성의 법칙에 따라) [웹 앱].
  8. 주요 페이지에는 설명적이고 키워드 중심의 헤드라인을 사용한다. 모호하거나 화려한 표현을 피한다.
  9. 관련된 정보만 효율적으로 포함한다. 불필요한 내용은 제거하고 내용을 100% 명확하게 만든다.
  10. 간단한 단어를 사용한다. 전문 용어와 "지식 있는 듯한" 단어를 피한다.
  11. 긴 텍스트가 있다면 이를 소제목, 이미지, 인용구, 글머리 기호 등으로 나눈다.

Website Personalities Framework

  • 84강 및 강의자료 참고하기

Toolbox

웹페이지 제작에 영감을 주는 사이트들

  • landbook
  • one page website inspiration
  • awwwards

주기적으로 이런 사이트들을 참고하며 디자인의 현황을 확인하고 영감을 받을 수 있다.

1개의 댓글

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2023년 7월 18일

잘 읽었습니다. 좋은 정보 감사드립니다.

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