코드스테이츠 부트캠프 프론트엔드 44기
Section 3 Unit 2 : [사용자 친화 웹] UI/UX
UI(User Interface, 사용자 인터페이스)란, 사람이 컴퓨터와 상호 작용하기 위한 수단을 말한다.
UI는 그래픽 요소와 물리적 요소로 나눌 수 있다.
[어려운 설명]
UX(User Experience, 사용자 경험)란, 사용자가 어떤 시스템/제품/서비스를 직간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하는 총체적 경험을 말한다.
[쉬운 설명]
사용자가 느끼는 모든 종류의 편리성을 말한다.
UX는 외부적 경험과 내부적 경험으로 나눌 수 있다.
UX ⊃ UI
UX는 UI를 포함하는 개념이다. UI는 UX의 내부적 경험들 중 하나로서, 사용자 경험(UX)을 향상시키기 위한 '수단'일 뿐이다.
……저 말이 어렵게 느껴진다면 정상이다.
그럼 이렇게 이해해보는 건 어떨까?
- [UI] : 기능이 있는가 없는가
- [UX] : 그 기능이 편한가 불편한가
그래서 나쁜 UX & 좋은 UI
는 존재할 수 있다. 제품 자체는 잘 만들었는데 서비스 센터가 불친절하다거나 하는 경우가 여기에 해당할 것이다.
반면 나쁜 UI & 좋은 UX
는 존재할 수 없다. 어떤 프로그램의 UI가 나쁘면, 당연히 사용자가 불편하다(=UX가 안 좋다)고 느끼기 때문이다.
결론적으로 UX의 문제점을 찾아냄으로써 UI를 개선할 수도 있고, UI를 개편함으로써 UX가 나아지기도 한다. 이렇듯 UI·UX는 상호보완적인 매우 긴밀한 관계이다.
<주의 사항>
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