언리얼의 기본 요소

Taegang Yun·2024년 6월 8일
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Unreal

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  • 2.1-1 World
    • 월드
      게임이 진행되는 레벨과 모든 액터 그리고 시간, 물리 등의 오브젝트 집합.
      Toolbar > Settings > World Settings를 통해 위와 관련된 설정을 볼 수 있음.
    • 레벨
      가상 세계를 담당하는 3차원의 공간. 단위는 cm. Viewport를 통해 보이는 공간.
      플레이 버튼을 누르면 Outliner에 기존에 레벨을 구성하던 액터(흰색 이름)와 함께
      동적으로 생성된 액터(노란색 이름)들이 보임.
      레벨에 사용되는 애셋은 .umap 애셋.
    • 액터
      월드를 구성하는 단위 개체.
    • 시간
      가상 공간에서 흐르는 시간. 단위는 초.
      가상 공간에서 흐르는 시간이기에 흐르는 속도를 조절할 수도 있음.
    • 물리
      월드 공간에 배치된 액터들 사이의 작용.
      해당 액터에 Collision 정보가 있다면 물리5적인 작용이 일어남.
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언젠간 전문가가 되겠지

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