TPS 개발일지 37 - 데모파일 패키징

Taegang Yun·2024년 3월 29일
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드디어 패키지를 해봤다!!

패키지를 해봐야 하는 이유가, 아무리 게임을 만들어봤자 패키지를 할 수 없다면 말짱 꽝일 뿐더러, 에디터 상에서 실행한 결과 값(PIE)과 실제 에디터와 개별 게임 실행(Standalone)과 결과가 다를 수 있다.

패키지 시작하자마자 에러가 떴다.
Visual Studio 2022...어쩌구 하면서 Unknown Error가 뜨길래 땀이 삐질삐질 났다.
어떻게 했더니 해결했다.

패키지를 해보니까, 해상도 설정이 안 된다는 것을 알았다.
왜지? 생각해보니까 패키징을 그냥 하면 무조건 Fullscreen mode로 되기 때문에
해상도라는게 적용이 될리가 없다. 해상도라는 건 해당 앱의 가로 세로 곱을 나타낸건데,
FullScreen은 말 그래도 그냥 모니터 전체 화면을 채우는 것이니까 !!

결과적으로 해결했다!! ㅎㅎ

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언젠간 전문가가 되겠지

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