TPS 개발일지 34 - 불, 메인메뉴, 체력바, Melee, 기타 등등

Taegang Yun·2024년 3월 9일
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메인메뉴 화면 만들었다.

맨날 말썽부리던 불 다시 만듬

샷건 같은 거 이런건 소리를 들어야 느껴지는데 이 샷건의 감동

위에서도 봤겠지만 새로운 곤충 하나 만들었다.
얘도 근접.

지금은 데미지를 겁나 쎄게 해놔서 다 한방 컷인데 물건별로 저렇게 근접 데미지가 있게 만들었다.

체력바

불은 2초마다 데미지가 들어간다

스포너 관련 수정좀 하고 스포너도 둥지느낌으로 만들어서 깨게 해놨음. 게임 목표가 저걸 모두 부수는 게 될지도?

최적화. Cull Distance volume 이용했다. 멀어지면 액터 안 그려지게 .

인간형 적을 업로드 안해놨는데, 완성형은 저렇다.

현재 적들의 상태? 를 보여주는 모니터. 저게 0 0 이 되면 최종 게임 클리어로 하는 것이 좋을 것 같다.

그래서 인트로 영상 하나, 엔딩 영상 하나 하고 싶음.

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언젠간 전문가가 되겠지

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