요구사항 분석/개발 과정, 요구사항 분류 등
UML, 구조(정적)/행위(동적) 다이어그램
XP, 스크럼
구조적 분석 모델(DFD, DD 등), 객체지향 분석 모델(럼바우 등), 분석자동화도구(CASE, HIPO)
UI 설계 원칙, UI 설계 도구
설계의 원리, 소프트웨어 아키텍처 패턴
공통모듈, 응집도/결합도, 코드
객체지향 구성요소, 객체지향 특징, 객체지향설계원칙(SOLID)
생성/구조/행위 패턴
인터페이스 요구사항 검증 방법(동료 검토, 워크스루, 인스펙션)
시스템 아키텍처, 인터페이스 시스템
인터페이스연계기술, 미들웨어