Unity Build
이론, 구현? 방법
Tool Scene
tile 만들기 구현
BitBlt 사용해서 ToolScene에다가 그렸다.
오늘좀 공부도 잘 안되고 힘들었음...
링킹 에러 때문에 몇시간 썻다... 별거는 아닌데...
왜그런지 모르겠는데 Tile폴더 안에 Tile.h, Tile.cpp파일이 사라져 있어서 계속 안됬었다.
충돌이 저번에 안되었었던 이유는 tag이름이 TestPlayer이여서 안됬었다...
OOP 프로젝트 Collider 충돌 구현하기
EventManager 구현하기
item, itemEffect 메모리 풀로 관리하기
Spawn시 tile위에 생성시키고 안떨어지게 설정하기