DL쪽을 처음 접하고 paper 작업에 투입되었을때 초창기때는 어떻게든 shape을 맞춰서 해당 모델을 돌리는것 에만 초점을 맞췄었다. 사실 어떻게 내부 값들이 변하는지는 크게 신경을 안쓰고, 단순하게 에러만 안나면서 GPU에서 돌아가게만 만드는데 초점을 맞췄었다. 하