public class ClassSample {
// * 클래스 설계 단계
// 1. 클래스 선언 : 만들려고하는 설계도를 선언
// 2. 객체가 가지고 있어야할 속성 ( 필드 ) 을 정의
// 3. 객체 생성하는 방식을 정의 ( 생성자 )
// 4. 객체가 가지고 있어야 할 행위 ( 메서드 ) 정의
// << 필드 영역 >>
String a;
double b;
char c;
boolean d;
// << 생성자 영역 >>
public asd() {
// logic
}
// 생성자 : 처음 객체가 생성될 때 (instance화) 어떤 로직을 수행해야 하며, 어떤 값이 필수로 들어와야 하는지 정의
// 기본 생성자 : 생략가능
// << 메서드 영역 >>
double asd(double a) {
logic
}
double asdf() {
logic
}
char qwer(char type) {
logic
}
boolean ew() {
logic
}
}