[유니티] 유니티에서의 상속

sobokii·2024년 1월 26일
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유니티

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1. 문제 상황

유니티에서 컴포넌트로 활용하려면 Monobehaviour를 상속받아야 한다.
그런데 나는 다른 클래스도 상속받게 하고 싶다.
하지만 C# 에서는 다중 상속을 허용하지 않는다. (인터페이스 제외)

2. 해결 방법

부모 클래스는 Monobehaviour를 상속받는다.
자식 클래스는 부모 클래스를 상속받는다.

자식 클래스를 컴포넌트로 등록한다.
자식 클래스에서 부모 클래스의 내용을 가져와서 사용한다.

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