유니티에서 컴포넌트로 활용하려면 Monobehaviour를 상속받아야 한다. 그런데 나는 다른 클래스도 상속받게 하고 싶다. 하지만 C# 에서는 다중 상속을 허용하지 않는다. (인터페이스 제외)
부모 클래스는 Monobehaviour를 상속받는다. 자식 클래스는 부모 클래스를 상속받는다.
자식 클래스를 컴포넌트로 등록한다. 자식 클래스에서 부모 클래스의 내용을 가져와서 사용한다.