패스트캠퍼스 데브캠프: 김민태의 데브캠프 서비스 기획 및 애자일 특강

rondido·2024년 11월 13일
0

부트캠프 후기

목록 보기
7/10

특강: 서비스 기획 및 애자일 특강

각 분야에서 하는 일

PM,PO
지표 정의/모니터링
우선 순위 결정
백로그 관리
제품 기획
프로젝트 매니징

BA
지표 모니터링
데이터 추출/ 가공
비즈니스 대시보드 셋업

UX/UI or Product Design

Uesr flow 작성
UX/UI 디자인
인터랙션 정의
프로토타이핑

FrontEnd
사용자에게 보여지는 프론트 개발
인터랙션 개발

Back End/dev ops
API 개발
DB설계,구축
개발 운영 환경 설정
배포 관리

QA
테스트 케이스 작성
테스트 진행
제품 품질 관리
배포 관리 및 모니터링

AGILE과 WaterFall

큰 프로젝트를 잘개 쪼개어 진행하기 떄문에 요구사항 변경이나 이슈가 생겼을 때 유연하게 대처 가능

Agile 제품 개발 프로세스 - 스크럼,칸반

  1. 비전/로드맵
  2. 우선 순위 정하기
  3. 디자인/개발
  4. 배포 회고 가설 검증

MVP

한번에 완벽한 Product를 만드는 것이 아니라 최소 존속 가능한 제품으로 빠르게 출시하고 시장에 반응에 따라 개선해나가는 프로세스가 가능

User Story

  • Features 혹은 더 작은 기능단위를 사용하는 주체,기능,목적을 정의한다
  • 프로젝트에 연관된 실무자들을 위한 커뮤니케이션 도구 역할
  • 문서에서 모든 내용을 정의할 수 없기 때문에 유저 스토리를 통해 무엇은 구현해야하는지에 대해서 합의점을 이끌어냄.

후기

하나의 제품이 만들어지는 과정에 대해 상세하게 알 수 있어 좋았고 각 직군마다 어떤 업무를 중점으로 다루는 지, MVP와 User Story에 대해 알게되어 너무 좋았습니다.

profile
풋살을 좋아하는 프론트엔드 개발자

0개의 댓글