[네트워크] TCP/IP 4계층 모델

변진상·2024년 1월 16일
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TCP/IP 4계층 모델

인터넷 프로토콜 스위트(Internet Protocol Suite)는 인터넷에서 컴퓨터들이 서로의 정보를 주고 받는데 쓰이는 프로토콜의 집합.

이를 TCP/IP 4계층, OSI 7계층으로 설명하기도 함.

  • 특정 계층이 변경되었을 때 다른 계층이 영향을 받지 않도록 설계 → 전송계층의 TCP를 UDP를 바꿔도 인터넷 브라우저를 다시 설치하지 않음.

1. 애플리케이션 계층(메세지 기반 데이터 전달 → HTTP의 헤더가 문자열인 것을 예로 들 수 있다.)

FTP, HTTP, SSH, SMTP, DNS 등 응용 프로그램이 사용되는 프로토콜 계층, 이메일, 웹 서비스 등 실질적으로 사용자들에게 제공되는 층

FTP디바이스 간 파일을 전송하는 데 사용되는 표준 통신 프로토콜
SSH보안되지 않은 네트워크에서 네트워크 서비스를 안전하게 운영하기 위한 암호화 네트워크 프로토콜
HTTPWorld Wide Web을 위한 데이터 통신의 기초이자 웹 사이트를 이용하는 데 쓰는 프로토콜
SMTP전자 메일 전송을 위한 인터넷 표준 통신 프로토콜
DNS도메인 이름과 IP 주소를 매핑해주는 서버

예를 들어, http://www.naver.com에 DNS 쿼리가 오면 [Root DNS] → [.com DNS] → [.naver DNS] → [.www DNS] 과정을 거쳐 완벽한 주소를 찾아 IP주소 매핑
사용자 입장에서는 웹 서비스의 IP 주소가 바뀌더라도 서비스 제공자가 DNS 서버에 바뀐 IP를 등록해두기만 하면 기존과 같은 주소로 접근이 가능해 UX에 있어 이점이 있다. |

2. 전송 계층(세그먼트(TCP), 데이터그램(UDP))

  • 전송계층은 송신자와 수신자를 연결하는 통신 서비스를 제공하며 연결 지향 데이터 스트림 지원, 신뢰성, 흐름제어 제공
  • 애플리케이션, 인터넷 계층 사이에 데이터가 전달될 때의 중계 역할
  • 대표적으로 TCP, UDP
  • TCP
    • 패킷 사이의 순서 보장
    • 연결지향 프로토콜 사용해 신뢰성을 구축(3-way handshake)해서 수신여부 확인
    • 가상회선 패킷 교환 방식 사용
      • 각 패킷에 가상회선 식별자가 포함 → 패킷들이 한 회선을 이용해 통신
      • 모든 패킷을 전송하면 가상회선이 해제
      • 패킷들은 전송된 순서대로 도착

  • UDP
    • 순서 보장하지 않음
    • 수신 여부 확인하지 않음
    • 데이터그램 패킷 교환 방식
      • 패킷이 독립적으로 이동하며 최적의 경로를 선택
      • 패킷이 이용하는 회선이 다를 수 있음
      • 도착 순서가 다를 수 있음

3. 인터넷 계층(패킷)

  • 장치로부터 받은 네트워크 패킷을 IP주소로 지정된 목적지로 전송하기 위해 사용되는 계층
  • IP, ARP, ICMP 등이 있으며 패킷을 수신해야 할 상대의 주소를 지정하여 데이터 전달
  • 상대방이 제대로 받았는지에 대해 보장하지 않는 비연결형적인 특징

4. 링크 계층(프레임(데이터 링크 계층), 비트(물리 계층))

  • 유선(전선, 광섬유), 무선 등으로 실질적으로 데이터를 전달하며 장치 간 신호를 주고 받는 규칙을 정하는 계층.
  • 물리 계층, 데이터 링크 계층으로 나누기도 하는데 물리 계층은 유, 무선 LAN을 통해 이진 데이터를 보내는 계층, 데이터 링크 계층은 이더넷 프레임을 통해 에러 확인, 흐름 제어, 접근 제어 담당하는 계층
  • 물리계층
    • 유선 LAN(IEEE802.3)
      • 현재는 전이중화(full duplex) 통신을 사용함. 디바이스 간 송 수신을 동시에 할 수 있는 방식. 송신로와 수신로를 다르게 해 가능한 방식이다.
      • 과거에는 CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) 방식의 반이중화 통신을 사용. 데이터를 보낸 이후 충돌을 감지하면 일정 시간 이후 재 전송해 충돌을 해결한 방식
    • 무선 LAN(IEEE802.11)
      • 무선 LAN(WLAN, Wireless Local Area Network)의 경우 송, 수신에 같은 채널을 사용해 반 이중화 통신을 한다.
      • 무선 LAN의 종류에는 wifi, 지그비(저비용 저전력 무선 IoT 네트워크의 고유한 요구를 해결하기 위해 개방형 글로벌 표준으로 개발된 무선 기술), 블루투스 등이 있다.
      • 2.4GHz(장애물에 강한 특성, 해당 대역폭을 사용하는 전자제품이 많아 간섭 가능성 많음), 5GHz 대역폭(채널수도 많고 상대적으로 깨끗한 전파 환경 구축 가능) 중 한 채널을 사용
      • CSMA/CD
        1. 데이터 송신하기 전 무선 매체를 살핀다.
        2. 캐리어 감지를 해 회선이 비어 있는지 판단.
        3. IFS(Inter FrameSpace) 랜덤 값을 기반으로 정해진 시간만큼 기다리며, 무선 매체가 사용 중이면 그 간격을 늘려가며 기다린다.
        4. 이후 데이터 송신.
      • BSS, ESS
        • BSS(Basic Service Set): 기본 서비스 집합으로 동일 BSS 내에 있는 하나의 AP들과 장치들이 서로 통신이 가능한 구조. 이동 해 다른 BSS에서는 이전 네트워크에 접속할 수 없음
        • ESS(Extended Service Set): 하나 이상의 BSS의 집합으로 다른 장소로 이동하며 중단 없이 네트워크에 계속 연결 할 수 있다.

  • 데이터 링크 계층
    • 이더넷 프레임: 데이터링크는 이더넷프레임을 통해 전달받은 데이터의 에러를 검출 및 캡슐화한다.

이더넷 프레임 구조

  1. Preamble: 이더넷 프레임의 시작을 알림
  2. SFD(Start Frame Delimiter): 다음 바이트부터 MAC 주소 필드가 시작됨을 알림
  3. DMAC(Destination MAC), SMAC(Source MAC): 수신, 송신 MAC 주소
  4. EtherType: 데이터 계층 위의 계층인 IP 프로토콜을 정의한다.(ex. IPv4, IPv6)
  5. Payload: 전달받은 데이터
  6. CRC: 에러 확인 비트
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