소프트웨어 생명주기, 스크럼(Scrum), 익스트림프로그래밍(XP Programming)
현행 시스템 파악, 개발 기술 환경 파악, 요구사항 정의
요구사항 분석, CASE와 HIPO, UML, 주요 UML Diagram
화면 설계 - UI 개요 및 품질 요구사항
아키텍처, 객체지향설계 등
모듈, 공통모듈, 코드, 디자인패턴
인터페이스 요구사항, 요구사항 명세화, 미들웨어
자료구조
트리, 정렬, DBMS, 절차형 SQL
소프트웨어 패키징
애플리케이션 테스트와 분류, 자동화 도구, 결함 관리, 성능 분석, 복잡도, 성능 개선
4-1 서버프로그램 구현
1
2
4과목 마무리
165. 소프트웨어 개발 방법론
기출문제 풀이
JAVA 실기 기출문제 풀어보기
Python 기출문제
SQL 기출