메모리의 주소
논리적 주소
- 프로세스마다 독립적으로 가지는 주소 공간
- 각 프로세스마다 0번지부터 시작
- CPU가 보는 주소는 논리적 주소이다.
- CPU는 하드웨어라 물리적 주소를 볼 것 같지만,
물리적 주소
주소 바인딩
- 주소를 결정하는 것 (주소 변환)
- 논리적인 주소를 물리적인 주소로 변환하는 시점이 언제인가?
- 변수명 -> 논리적 주소 -> 물리적 주소
주소 바인딩 Address Binding
Compile time binding
- 컴파일 시 물리적 메모리 주소가 알려짐
- 시작 위치 변경시 재컴파일
- 컴파일 시 논리적 주소와 물리적 주소가 정해짐.
- 컴파일러는 절대코드(absolute code)생성
Load time binding
- 프로그램 실행 시 Loader 책임 하에 물리적 메모리 주소 부여
- 컴파일러가 재배치가능코드(relocatable code)를 생성한 경우 가능
- 항상 특정 위치에 올라가야하는 것이 아닌, 비어있는 위치에 올라갈 수 있는 것
Execution time binding(=Run time binding)
- 프로그램 수행이 시작된 이후에도 프로세스의 메모리상 위치를 옮길 수 있음
- CPU가 주소를 참조할 때마다 binding을 점검 (address mapping table) 그때그때 주소를 변환
- 그러기 위해 하드웨어적인 지원이 필요하다

CPU가 바라보는 주소는 logical address다.
논리적 주소가 실행되어서 물리적 주소가 되더라도,
인스트럭션 안에 있는 논리적 주소는 그대로 있다.
메모리에 올라갈 때 시작 위치는 바뀌지만, 컴파일된 코드 자체에 들어가있는 주소는 고스란히 남아있다.
MMU (Memory-Management Unit)
- 주소 변환을 위한 하드웨어. 논리적 주소를 물리적 주소로 변환한다.
- 레지스터 2개를 통해 주소변환을 한다


- 사용자 프로세스가 CPU에서 수행되며 생성해내는 모든 주소값에 대해 base register의 값을 더한다
- user program은 논리적 주소만을 다룬다. (실제 물리적 주소를 볼 수 없으며 알 필요도 없음)
Dynamic Loading
- 프로세스 전체를 메모리에 미리 다 올리는 것이 아니라, 해당 루틴이 불려질 때 메모리에 load 하는 것
- memory utilization의 향상
- 오류처리루틴과 같이 가끔씩 사용되는 많은 양의 코드의 경우 유용하다
- 운영체제의 특별한 지원 없이 프로그램 자체에서 구현 가능 (OS는 라이브러리를 통해 지원 가능)
Overlays
- 메모리에 프로세스의 부분 중 실제 필요한 정보만을 올림
- 프로세스의 크기가 메모리보다 클 때 유용
- 운영체제의 지원없이 사용자에 의해 구현
- 작은 공간의 메모리를 사용하단 초창기 시스템에서 수작업으로 프로그래머가 구현
Swapping

- 프로세스를 일시적으로 메모리에서 backing store로 쫓아내는 것
backing store (=swap area)
- 디스크 : 많은 사용자의 프로세스 이미지를 담을 만큼 충분히 빠르고 큰 저장 공간
swap in / swap out
- 일반적으로 중기 스케줄러(swapper)에 의해 swap out 시킬 프로세스 선정
- priority based CPU scheduling algorithm
- priority가 낮은 프로세스를 swapped out시킴
- priority가 높은 프로세스를 메모리에 올려놓음
- Compile time 혹은 load time binding에서는 원래 메모리 위치로 swap in해야 함
- Execution time binding에서는 추후 빈 메모리 영역 아무 곳에나 올릴 수 있음
- swap time은 대부분 transfer time(swap되는 양에 비례하는 시간)임
Dynamic Linking
- linking = 여러 군데 존재하는 파일들을 묶어서 하나의 실행파일을 만드는 과정
- Linking을 실행 시간까지 미루는 기법
Static linking
- 라이브러리가 프로그램의 실행파일 코드에 포함됨
- 실행 파일의 크기가 커짐
- 동일한 라이브러리를 각각의 프로세스가 메모리에 올리므로 메모리 낭비
Dynamic Linking
- 라이브러리가 실행시 연결됨
- 라이브러리 호출 부분에 라이브러리 루틴의 위치를 찾기 위한 stub이라는 작은 코드를 둠
- 라이브러리가 이미 메모리에 있으면 그 루틴의 주소로 가고 없으면 디스크에서 읽어옴
- 운영체제의 도움이 필요
Allocation of Pysical Memory
- 메모리는 일반적으로 두 영역으로 나뉘어 사용

OS 상주 영역
- intterupt vector와 함께 낮은 주소 영역 사용
사용자 프로세스 영역
사용자 프로세스 영역의 할당 방법
Contiguous allocation, 연속할당
각각의 프로세스가 메모리의 연속적인 공간에 적재되도록 하는 것
- Fixed partition allocation
- Variable partition allocation
Noncontiguous allocation, 불연속 할당
하나의 프로세스가 메모리의 여러 영역에 분산되어 올라갈 수 있음
- Paging
- Segmentation
- Paged Segmentation
Contiguous allocation, 연속할당

Fixed partition allocation, 고정분할 방식
- 물리적 메모리를 미리 몇 개의 영구적 분할로 나눔
- 분할의 크기가 모두 동일한 방식과 서로 다른 방식이 존재
- 분할당 하나의 프로그램 적재
- 융통성이 없음
- 동시에 메모리에 load되는 프로그램의 수가 고정됨
- 최대 수행 가능 프로그램 크기 제한
- internal fragmentation 발생 (external fragmentation도 발생)
Variable partition allocation, 가변분할 방식
- 프로그램의 크기를 고려해서 할당
- 분할의 크기, 개수가 동적으로 변함
- 기술적 관리 기법 필요
- External fragmentation 발생
Hole

- 가용 메모리 공간
- 다양한 크기의 hole들이 메모리 여러 곳에 흩어져 있음
- 프로세스가 도착하면 수용 가능한 hole을 할당
- 운영체제는 다음의 정보를 유지: 할당 공간, 가용공간(hole)
Dynamic Storage-Allocation Problem : hole 할당 방식
First-fit
- 사이즈가 n 이상인 것 중 최초로 찾아지는 hole에 할당
Best-fit
- 사이즈가 n 이상인 것 중 가장 작은 hole을 찾아서 할당
- hole들의 리스트가 크기순으로 정렬되지 않은 경우 모든 Hole의 리스트를 탐색해야 함
- 많은 수의 아주 작은 Hole들이 생성됨
Worst-fit
- 가장 큰 hole에 할당
- 역시 모든 리스트를 탐색해야 함
- 상대적으로 아주 큰 Hole들이 생성됨
first-fit(오버헤드가 적음)과 best-fit(공간 낭비를 줄임)이 worst-fit보다 속도와 공간 이용률 측면에서 효과적인 것으로 알려짐
compaction
- 외부조각 문제를 해결하는 방법
- 사용중인 메모리 영역을 한군데로 몰고 hole들을 다른 한 곳으로 몰아 큰 block을 만드는 것
- 매우 비용이 많이 드는 방법임
- 최소한의 메모리 이동으로 compaction하는 방법
- compaction은 프로세스의 주소가 실행 시간에 동적으로 재배치 가능한 경우에만 수행될 수 있다
Noncontiguous allocation, 불연속 할당
- 프로세스의 주소 공간을 동일한 크기의 페이지 단위로 나누어 물리적 메모리의 서로 다른 위치에 페이지를 저장하는 방식이다.
- 각 프로세스의 주소 공간 전체를 물리적 메모리에 한꺼번에 올릴 필요가 없고, 일부는 backing storage, 일부는 물리적 메모리에 혼재하는 것이 가능하다.
- 물리적 메모리를 페이지와 같은 동일한 크기의 프레임으로 미리 나누어 둔다.
- 메모리에 올리는 단위가 동일한 크기의 페이지 단위이므로 외부 조각이 발생하지 않고, 동적 메모리 할당 문제도 고려할 필요가 없다.
- 페이지 테이블을 사용하여 논리적 주소를 물리적 주소로 변환하는 작업이 필요하다.
- 프로그램의 크기가 항상 페이지 크기의 배수가 된다는 보장이 없으므로 프로세스의 주소 공간 중 제일 마지막에 위치한 페이지에서는 내부 조각이 발생할 수 있다.
잘 봤습니다. 좋은 글 감사합니다.