언리얼로 만드는 메타버스 : 디토랜드

NOAH·2021년 10월 13일
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사용자들이 만든 UCC를 클라우드 서버로 올리는 방식

데디케이트 서버

메타버스에서는 일반적인 게임구조에서 쉽게 볼 수 없는 방식으로 데디케이트 서버가 중요하다.

메모리보다 CPU점유율이 예상치 못하게 뛰기 때문에
지속적인 프로파일을 통해서 개선해주어야하기 때문이다.

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