[SeSAC] 3일차 이야 코드 시작이다~

Madeline👩🏻‍💻·2024년 1월 2일
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iOS study

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12.27 3일차 이야 코드 시작이다~

2일차 과제 피드백

  • Content Mode같은건 View에 속해 있는거라, View를 상속받는 애들은 다 있음.

switch

스위치의 동글이부분: thumb

title이 적용이 안됨.
밑에 있는 Tooltip도 안됨.

👉🏻 터치 안하고 위에 올려두는거 = hover 효과

→ inspector는 자주 쓰는 메뉴 모음임. iOS에 해당안되는 기능도 있음.

Stack View의 기능

영역 유지 안한 채로 컴포넌트 조건별로 띄우기

hidden

  • inspector → View → hidden: 영역 유지 되면서 걍 숨어짐.

-> stack view로 묶는다!! 묶은 다음에 hidden 처리한다!

Button

  • iOS 15 이전에는 버튼이 한 줄 이었음 → 이후에 여러줄 가능
    • showIndicator 로딩중 버튼 안에 넣기도 가능해짐
    • 버튼 내에 패딩

Scene & Logic

Scene

→ storyboard에서 작업

  • View 객체, 제스처, 뷰 컨트롤러
  • 로고 이미지, 버튼 넣기, …
  • 인터페이스 빌더를 사용한다는 것.
  • 시각적인 요소

Logic

  • 기능구현을 위해 작성된 코드

⇒ Scene & Logic을 쌍으로 연결!

ex) Main Scene, Search Scene, Setting Scene

1) 화면을 만들었다면,

2) 화면에서 일어나는 일들을 담당하는 Logic swift 파일을 만든다.

→ Main Logic, Search Logic, Setting Logic

  • 개수대로 만들어주고, 담당을 주는 과정이 있어야 함. 그렇게 쌍을 맞추면(이름을 똑같이 맞추면),

3) 연결해주기

MainViewController ⇒ 스토리보드 상에서도 MainViewController로 이름 똑같이 맞춰

⇒ 연결됨! 🔥

command + N: New File

  • Cocoa Touch File
    • iOS 개발을 위한 많은 요소들, 어떤 형태로 개발할지, 쉽게 잘 찾을지?
    • ex) 요리책을 사서 짬뽕을 만들어 먹고 싶어. 책을 샀어. 1페이지부터 읽는게 아니라, 목차를 보고, 중식 카테고리 → 면 요리 → 짬뽕을 찾아.

iOS의 4가지의 카테고리

(아래 ~ 위)

  • Cocoa Touch
    • UI 기능 담당
    • Swift 언어
  • Media
    • 사진, 영상, 파일, 리소스 담당
  • Core Service
    • GPS, Sensor 담당
    • 아이폰 내에 물리적으로 탑재된 기능
    • ex) 근접 센서 → 스크린 어둡게
  • Core OS
    • 배터리, 전원 기능, 소리 조절
    • 하드웨어 버튼 → 앱으로 조정 불가능

→ 그래서 Cocoa Touch Class 선택해서 UI에 적합한 템플릿을 선택!

subclass of: UIViewController 선택

⇒ 여기까지가 2단계!

→ 연결해주기

  • inherit module from target 체크 되어있는지 확인

🤦🏻‍♀️ cf. 파일명이 맘에 안들어
코드가 찐임. 코드에서 파일명 바꾸고, 나머지 내비게이터 어쩌고 다 바꾸고 스토리보드 연결한것도 바꿔

🤦🏻‍♀️ cf. 삭제할 때는 move to trash,,레퍼런스 무브 말고,,

  • 왜그러냐면 xcode도 있고 finder에도 있어. 레퍼런스 무브는 xcode에서만 지우는거야.

하여튼 이제 코드 쓸 수 있음

assistant로 짝꿍 파일 가져오기

(가끔 버그 있음 80%?ㅋ)

(저 창 하나 더 여는걸로 해도됨 - 이거 호버로 두고 option키 누르면 가로로 뿅)

🚨 참고로 스토리보드는 하나만 열림. 울지 말 것..

각 이미지 연결해서 변수명 짓기

Type도 확인

var name : String = "고래밥"
//  변수 이름 : 타입

IB: Interface Builder == 스토리보드
Outlet: 스토리보드로부터 온 애야.


 @IBOutlet var tvLabel: UILabel!
 // -> 스토리보드에서 온 tvLabel 이름의 UILabel 타입.

viewDidLoad()

// 화면이 사용자 눈에 보이기 직전에 실행되는 기능
// 사용자가 보고 있는 상태에서 모서리가 둥글어지면 이상하니까..
// 뷰 컨트롤러 생명주기

여기에서 이미지를 수정해보자

같은 타입을 넣어주면 돼

UIImage 넣으라고 했으니까, 같은 타입으로 넣어

타입은 생략 가능

변수명을 함부로 바꾸면 생기는 일:

저 메인이미지뷰에 빈 동그라미

스크린샷 2023-12-27 오후 3.58.08.png

스크린샷 2023-12-27 오후 3.58.33.png

스토리보드에서 이미지 컨트롤 누르고 드래그해서 코드에 다시 연결!하면 됨

근데 그냥 refactor 하면 되지롱

스크린샷 2023-12-27 오후 4.00.24.png

size inspector

스크린샷 2023-12-27 오후 4.10.59.png

버튼의 상태값임

  • normal: 가만히 있을 때
  • highlighted: 누르고 있을 때

스크린샷 2023-12-27 오후 4.25.51.png

스크린샷 2023-12-27 오후 4.25.51(2).png

cf. 🚨 outlet 연결하는 거 관련해서 Dashboard가 object이고, 에러가 뜨면, xcode 껐다 켜볼것…ㅇ

IBAction

button, textfield 처럼 액션이 있는 컴포넌트에 해당

스크린샷 2023-12-27 오후 4.48.59.png

스크린샷 2023-12-27 오후 4.52.17.png

버튼은 왠만하면 Touch Up Inside

스크린샷 2023-12-27 오후 5.07.48.png

스크린샷 2023-12-27 오후 5.07.48(2).png

함수명을 또 바꿔보자,,

스크린샷 2023-12-27 오후 5.12.28.png

* Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[SeSACFirstApp.SettingViewController resultButtonTapped:]: unrecognized selector sent to instance 0x103e084c0'**

👉🏻 wow iOS 15부터 이미지 이름 안외워도 됨 뜸

스크린샷 2023-12-27 오후 5.27.06.png

breakpoint

  • 일시정지 구간
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