정보처리기사 실기


📝 2021년 3회차 기출, 1️⃣1️⃣ ~ 2️⃣0️⃣

11. Java Lang. - 비트 연산자

public class Main {
 public static void main(String[] args) {
  int a = 3, b = 4, c = 3, d = 5;
  if((a == 2 | a == c) & !(c > d) & (1 == b ^ c != d)) {
   a = b + c;
    if(7 == b ^ c != a) System.out.println(a);
    else System.out.println(b);
  } 
  else {
    a = c + d;
    if(7 == c ^ d != a) System.out.println(a);
    else System.out.println(d);
  }
  
 }
}

🖍️ 7

  • & : 비트연산자로써 모두 같을 경우 true / 아니면 false
  • | : 비트연산자로써 하나라도 조건이 맞을 경우 true / 아니면 false
  • ^ : XOR연산자로써 두 값이 같으면 false / 아니면 true

1. if((a == 2 | a == c) & !(c > d) & (1 == b ^ c != d)) :

a == 2 | a == c3 == 2 | 3 == 3false | true ∴ true
!(c > d)!(3>5)!(false) ∴ true
(1 == b ^ c != d)1 == 4 ^ 3 != 5false ^ true ∴ true
true && true && true ∴ true
a = b + c;a = 4 + 3 ∴ a = 7

2. if(7 == b ^ c != a) :

7 == b7 == 4 ∴ false
c != a3 != 7 ∴ true
false ^ true ∴ true

3. System.out.println(a);

12. C Lang. - array

#include <stdio.h>
 
int main() {
  int *arr[3];
  int a = 12, b = 24, c = 36;
  arr[0] = &a;
  arr[1] = &b;
  arr[2] = &c;

  printf("%d\n", *arr[1] + **arr + 1);
}

🖍️ 37
arr[0] = 12, arr[1] = 24, arr[2] =36
*arr[1] + **arr + 1 → 24 + 12 + 1 = 37

13. SQL - Join

🖍️ 4

NAMERULE
smiths%
scotts%
smitht%
scottt%

14. Python - ==

a,b = 100, 200 
print(a==b)

🖍️ False

15. UML

( ) 다이어그램은 문제 해결을 위한 도메인 구조를 나타내어 보이지 않는 도메인 안의 개념과 같은 추상적인 개념을 기술하기 위해 나타낸 것이다.
또한 소프트웨어의 설계 혹은 완성된 소프트웨어의 구현 설명을 목적으로 사용할 수 있다.
( ) 다이어그램의 형식은 ( )를 포함하여 속성(attribute)과 메서드(method)가 있다.

🖍️ 클래스

16. 디자인패턴

( ) 패턴은 객체지향 디자인 패턴이다.
( )는 부모(상위) 클래스에 알려지지 않은 구체 클래스를 생성하는 패턴이며, 자식(하위) 클래스가 어떤 객체를 생성할지를 결정하도록 하는 패턴이기도 하다.
부모(상위) 클래스 코드에 구체 클래스 이름을 감추기 위한 방법으로도 사용한다.

🖍️ Factory Method

17. C Lang. - struct

#include <stdio.h>
 
struct min {
  char name[12];
  int os, db, hab, hhab;
};
int main(){
  struct min st[3] = {{"데이터1", 95, 88}, 
                      {"데이터2", 84, 91}, 
                      {"데이터3", 86, 75}};
  struct min* p;
  p = &st[0];
  (p + 1)->hab = (p + 1)->os + (p + 2)->db;
  (p + 1)->hhab = (p+1)->hab + p->os + p->db;

  printf("%d\n", (p+1)->hab + (p+1)->hhab);
}

🖍️ 501

  • (p + 1)->hab = (p + 1)->os + (p + 2)->db;
    p[1]->hab = p[1]->os + `p[2]->db
    = 84 + 75 = 159
  • (p + 1)->hhab = (p+1)->hab + p->os + p->db;
    p[1]->hhab = p[1]->hab + p[0]->os + p[0]->db
    = 159 + 95 + 88 = 342
  • printf("%d\n", (p+1)->hab + (p+1)->hhab);
    = 159 + 342 = 501

18. 파일 구조(File Structures)

파일구조는 파일을 구성하는 레코드들이 보조기억장치에 편성되는 방식으로 접근 방식에 따라 방식이 달라진다.

접근 방법중, 레코드들을 키-값 순으로 정렬하여 기록하고, 레코드의 키 항목만을 모은 ( )을 구성하여 편성하는 방식이 있으며, 레코드를 참조할 때는 ( ) 이 가르키는 주소를 사용하여 직접 참조할 수 있다. 파일 구조에는 순차 접근, ( ) 접근, 해싱 접근이 있다.

🖍️ 인덱스

19. UI

( )는 사용자가 그래픽을 통해 컴퓨터와 정보를 교환하는 환경을 말한다.
이전까지 사용자 인터페이스는 키보드를 통해 명령어로 작업을 수행시켰지만 ( )에서는 키보드 뿐만 아니라 마우스 등을 이용하여 화면의 메뉴 중 하나를 선택하여 작업을 수행한다.
화면에 아이콘을 띄어 마우스를 이용하여 화면에 있는 아이콘을 클릭하여 작업을 수행하는 방식이다.
대표적으로는 마이크로소프트의 Windows, 애플의 Mac 운영체제 등이 있다.

🖍️ GUI

20. 소프트웨어 통합 테스트

( ① ) 방식은 이름에서도 알 수 있듯이, 하위 모듈부터 시작하여 상위 모듈로 테스트를 진행하는 방식이며, 이 방식을 사용하기 위해서는 ( ② )가 필요하다.
( ② )는 이미 존재하는 하위 모듈과 존재하지 않은 상위 모듈에 대한 인터페이스 역할을 한다.

🖍️ ① 상향식, ② 테스트 드라이버



참고,
https://newbt.kr/시험/정보처리기사+실기
https://chobopark.tistory.com/217

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